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幼兒園游戲(13)

媽咪愛嬰網(wǎng) www.ideagreen.cn 2014年07月21日 14:24:53

  游戲的主題:游戲中有些什么主題,這些主題是教師安排的還是幼兒自發(fā)產(chǎn)生。

  游戲的社會(huì)性發(fā)展水平以及兒童認(rèn)知發(fā)展水平等等。

  游戲的態(tài)度(興趣、情緒體驗(yàn)):幼兒在游戲中的情緒體驗(yàn)怎樣,是表現(xiàn)出活潑開朗、興趣高漲,還是無所事事、閑逛、發(fā)呆。游戲中是否表現(xiàn)出自娛性體驗(yàn)。

 。ǘ┯^察結(jié)果分析案例第六章  幼兒園游戲的指導(dǎo)第一節(jié)   幼兒園游戲活動(dòng)的一般指導(dǎo)背景知識(shí):游戲活動(dòng)的開展流程一、游戲活動(dòng)的由來(一)考慮與生活的聯(lián)系   案例:大班建構(gòu)游戲-我們的幼兒園(二)考慮與教學(xué)的整合1.來自領(lǐng)域活動(dòng)   案例:表演游戲-老鼠嫁女(來自《老鼠嫁女》的語言活動(dòng)-故事欣賞)2.來自主題活動(dòng)    案例:角色游戲-茶店(來自"茶文化"的主題活動(dòng))二、游戲目標(biāo)的制定(一)游戲的總目標(biāo)(扣緊每類游戲的特點(diǎn))角色游戲-角色及角色的職責(zé)、社會(huì)交往建構(gòu)游戲-建構(gòu)技能、表現(xiàn)建構(gòu)物的主要特征表演游戲-語言案例:大班角色游戲-"飛機(jī)場"1.創(chuàng)設(shè)"機(jī)場"環(huán)境,手機(jī)和準(zhǔn)備"機(jī)場"游戲的相關(guān)材料;2.了解機(jī)場主要工作人員的崗位和工作內(nèi)容,能初步反映飛機(jī)場主要工作人員的工作;3.了解乘坐飛機(jī)的流程及安全常識(shí),能遵守乘坐飛機(jī)的規(guī)則;4.學(xué)會(huì)用協(xié)商的方法分配機(jī)場工作的相關(guān)角色,懂得分工合作,體驗(yàn)合作游戲的快樂;5.能積極動(dòng)腦筋解決機(jī)場游戲中出現(xiàn)的問題。

  (二)游戲的階段目標(biāo)依據(jù):幼兒的年齡特點(diǎn)、上次游戲的情況、上次游戲存在的問題注意:要體現(xiàn)推進(jìn)性三、游戲活動(dòng)的準(zhǔn)備經(jīng)驗(yàn)的準(zhǔn)備、材料投放、環(huán)境創(chuàng)設(shè)四、游戲活動(dòng)的過程(一)開始部分以各種方式導(dǎo)入游戲活動(dòng),激發(fā)幼兒游戲的興趣故事導(dǎo)入、看錄像導(dǎo)入、談話導(dǎo)入、材料導(dǎo)入角色游戲:談話活動(dòng)、出示玩具、觀看游戲錄像片段建構(gòu)游戲:出示建構(gòu)的作品、出示照片、出示設(shè)計(jì)圖表演游戲:欣賞故事、觀看表演(也可是情境表演)(二)進(jìn)行部分1.讓幼兒按意愿自主選擇游戲主題、游戲角色、游戲材料,分工協(xié)作布置游戲場地;2.讓幼兒自主開展游戲;3.教師觀察幼兒的游戲,根據(jù)需要采用不同方式介入指導(dǎo)。

  注意:1.不要"巡回"觀察;2.要列出觀察和指導(dǎo)的要點(diǎn)。(以目標(biāo)作為線索)(三)結(jié)束部分1.以音樂為信號(hào)結(jié)束游戲;2.師幼共同收拾玩具,整理場地;3.游戲講評(píng)(講評(píng)的重點(diǎn)、預(yù)設(shè)問題)再現(xiàn)游戲片段、觀賞建構(gòu)作品、師幼共同談話五、觀察與推進(jìn)本次問題的簡況、存在問題及原因分析、下次擬重點(diǎn)解決的問題游戲的指導(dǎo)?即闡述教師在游戲中怎樣發(fā)揮作用?發(fā)揮怎樣的作用?

  教師在幼兒游戲的過程中,主要有四個(gè)方面的作用:

  第一,為游戲的順利開展作好準(zhǔn)備工作,創(chuàng)設(shè)包括游戲經(jīng)驗(yàn)、游戲時(shí)間、游戲環(huán)境等幾方面的條件。

  第二,觀察游戲,了解游戲的發(fā)展情況。

  第三,視游戲需要參與游戲,促進(jìn)游戲的發(fā)展,參與介入的方式有內(nèi)部介入和外部介入,或隱性介入和顯性介入。

  第四,根據(jù)游戲開展的情況,引導(dǎo)幼兒分享、提升幼兒游戲經(jīng)驗(yàn),并為下次游戲做好準(zhǔn)備。

  教師在游戲中的作用:創(chuàng)設(shè)游戲條件(時(shí)間、空間、材料、環(huán)境)   觀察參與介入    提升經(jīng)驗(yàn)游戲材料的投放游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)游戲時(shí)間的保證        準(zhǔn)備工作     觀察工作     介入游戲游戲經(jīng)驗(yàn)的準(zhǔn)備游戲計(jì)劃的制定外部介入&內(nèi)部介入                     愉快結(jié)束(把握時(shí)機(jī))結(jié)束工作      收拾玩具隱形介入&顯性介入                     游戲講評(píng)(經(jīng)驗(yàn)分享與提升)第一部分  準(zhǔn)備工作一、游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)二、游戲材料的投放三、游戲時(shí)間的保證游戲時(shí)間是開展游戲活動(dòng)的重要保證。幼兒到底需要多少游戲時(shí)間?游戲時(shí)間的長短對(duì)幼兒游戲的質(zhì)量、數(shù)量會(huì)產(chǎn)生什么樣的影響呢?

  研究表明:游戲時(shí)間的長短會(huì)影響幼兒游戲的質(zhì)量。在較長的游戲時(shí)段(約30分鐘)幼兒才有時(shí)間逐漸發(fā)展出社會(huì)和認(rèn)知層次較高的游戲形式,包括完整的游戲活動(dòng)、團(tuán)體游戲、建構(gòu)游戲、團(tuán)體-戲劇游戲;而在較短的游戲時(shí)段(約15分鐘)幼兒沒有足夠的時(shí)間結(jié)伴游戲,不能相互寫上、討論或作進(jìn)一步的探索和建構(gòu)材料,往往只從事一些社會(huì)和認(rèn)知層次較低的游戲形式,包括平行游戲、旁觀無所事事、轉(zhuǎn)換行為等。

  無論哪類游戲,幼兒都需要充裕的時(shí)間去探索和嘗試,有充裕的時(shí)間,幼兒才能盡情地投入、愉快地享受,才能達(dá)到游戲的目的。否則如果游戲時(shí)間過短,幼兒尚未掌握、了解玩具材料的特征,尚處于探索階段,游戲時(shí)間就停止了,這樣幼兒實(shí)際上沒有開始真正的游戲,不但不能感受到游戲的樂趣,而且還有可能阻礙幼兒本身的想法,使游戲應(yīng)有的價(jià)值不能得以發(fā)揮。


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