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幼兒園保教知識與能力最新版完整版(21)

媽咪愛嬰網(wǎng) www.ideagreen.cn 2013年11月04日 22:26:52

  1996我國《幼兒園工作規(guī)程》,規(guī)定"以游戲為基本活動,寓教育于各項活動之中"

  第一節(jié) 幼兒游戲

  一、幼兒游戲的基本特征(重點)

  1、游戲是兒童主動的自愿的活動:自主性是游戲的最本質(zhì)屬性的表現(xiàn)

  2、游戲是在假想的情景中反映周圍生活

  3、游戲沒有社會的實用價值,不直接創(chuàng)造財富,沒有強(qiáng)制性的社會義務(wù)

  4、游戲伴隨著愉快的情緒:游戲適應(yīng)兒童身心發(fā)展和需要,因此使兒童感到滿足和愉快

  二、有關(guān)游戲的理論(重點)

  代表人物主要觀點

 。ㄒ唬┰缙诘膫鹘y(tǒng)理論1、剩余精力說英國 斯賓塞游戲是兒童和高等動物對剩余精力的一種無目的的消耗,即游戲是剩余精力的發(fā)泄

  2、松弛說德國 拉察魯斯對復(fù)雜的外部世界難以適應(yīng),很易疲勞,需要游戲輕松,恢復(fù)精力

  3、預(yù)演說德國 格羅斯游戲是對未來生活的一種無意識的準(zhǔn)備

  4、生長說美國 阿普利登游戲是幼兒能力發(fā)展的一種模式,游戲是練習(xí)成長的內(nèi)驅(qū)力,通過游戲促成長

  5、復(fù)演說美國 霍爾游戲是人類生物遺傳的結(jié)果,兒童游戲是重視祖先生物進(jìn)化的過程,重現(xiàn)祖先進(jìn)貨過程中產(chǎn)生的動作和活動

  6、成熟說荷蘭 拜敦代克游戲是兒童操作某些物品以進(jìn)行活動,是幼稚動力的一般特點表現(xiàn),而不是單純的一種機(jī)能

 。ǘ┊(dāng)前的游戲理論1、精神分析論奧地利 費洛伊德游戲補(bǔ)償現(xiàn)實生活中不能滿足的欲望,再現(xiàn)那些難以忍受的體驗

  2、新精神分析學(xué)派美國  艾里克森游戲是情感和思想的一種健康的發(fā)泄方式

  3、認(rèn)知結(jié)構(gòu)論瑞士 皮亞杰游戲是學(xué)習(xí)新的物品和事物方式,擴(kuò)大知識和技能。這種觀點有助于游戲是一種學(xué)習(xí)方式的理解

  4、學(xué)習(xí)論美國 桑代克游戲是一種學(xué)習(xí)行為,受社會文化和教育要求的影響,也受學(xué)習(xí)效果律和聯(lián)系律的影響

  三、幼兒游戲的種類(重點)

 。ㄒ唬┮罁(jù)兒童認(rèn)知特點分類1、感覺機(jī)能性游戲練習(xí)性游戲或機(jī)械性游戲-最早-奔跑、敲打、騎木馬、攀登

  2、象征性游戲前運(yùn)算階段(2-7)--過家家,醫(yī)院,借助替代物品

  3、結(jié)構(gòu)性游戲運(yùn)用積木、金屬材料、泥沙進(jìn)行建構(gòu)

  1、1.5歲左右 簡單堆疊物體

  2、2-3歲 先動手后構(gòu)思  主題不明 成果簡單粗略輪廓化

  3、3-4歲兒童逐漸預(yù)設(shè)主題,結(jié)構(gòu)復(fù)雜,細(xì)節(jié)精細(xì)

  4、5歲后 計劃性增加,多人分工合作

  5、5-8歲 結(jié)構(gòu)性游戲比例達(dá)到了頂峰

  4、規(guī)則性游戲兩人以上參加  按定規(guī)則從事 4-5歲后發(fā)展起來 體育游戲、運(yùn)動競賽、智力競賽等

  研究表明:幼兒中期的兒童按一定規(guī)則游戲,但也常因情緒破壞規(guī)則

 。ǘ┮罁(jù)游戲的社會性特點分類1、獨自游戲出生后頭兩年內(nèi)

  2、平等游戲兩人以上在同一空間里進(jìn)行的,以基本相同的玩具玩著大致相同內(nèi)容的個人獨自游戲 既無合作 也無共同目的-反映2-3歲兒童游戲的社會性交往狀況

  3、聯(lián)合游戲(分享)多個兒童進(jìn)行同樣或類似游戲,無分工無按目標(biāo)組織,每人按自己興趣玩游戲,不服從小組的興趣

  兒童行為的社會僅僅是同伴交往關(guān)系,而不是游戲合作關(guān)系

  4、合作游戲3歲后產(chǎn)生,5-6歲發(fā)展,反映兒童社會性發(fā)展日漸成熟趨勢

  有共同需要、計劃、協(xié)商完成游戲活動

  有分工、協(xié)作,有領(lǐng)導(dǎo)者,也有隨從者

 。ㄈ┮罁(jù)兒童行為表現(xiàn)分類 1、語言游戲繞口令、接龍等

  2、動作技能游戲相互追逐、攀登、彈彈子

  3、想象游戲(象征游戲、戲劇游戲、角色游戲、假裝游戲)想象游戲以兒童的想象力為轉(zhuǎn)移,將凳子當(dāng)火車,自己當(dāng)醫(yī)生或爸媽

  4、交往游戲兩個以上遵守共同規(guī)則開展的社會性游戲,分合作游戲和競爭游戲

  5、表演演戲(戲劇游戲)以童話情節(jié)為表演內(nèi)容的游戲

 。ㄋ模┮罁(jù)教育的目的性分類1、自發(fā)游戲自發(fā)、自愿參加、自主支配

  2、教學(xué)游戲游戲作為一種教育手段,有目的、有計劃地進(jìn)行

  四、游戲的主要功能

  游戲是兒童最喜愛的活動,兒童在游戲中學(xué)習(xí)和成長,游戲?qū)和纳眢w、智力、創(chuàng)造力、情感、社會性的發(fā)展都具有重要的積極作用。

  (一)游戲能促進(jìn)兒童身體的發(fā)展1、游戲滿足兒童身體活動需要

  2、含生理活動,鍛煉身體增強(qiáng)體質(zhì)

  (二)游戲能促進(jìn)兒童認(rèn)知和語言的發(fā)展1、提供認(rèn)識外部世界的途徑

  2、豐富學(xué)前兒童的知識

  3、是智力發(fā)展的動力

  4、發(fā)展想象力

  5、發(fā)展思維能力

  6、培養(yǎng)兒童語言能力

 。ㄈ┯螒蚰軌虼龠M(jìn)兒童創(chuàng)造力發(fā)展1、提供充分創(chuàng)造性想象

  2、兒童創(chuàng)造性在自由輕松愉快氣氛中產(chǎn)生

  3、自由想象,促創(chuàng)造性思維發(fā)展

  4、激發(fā)兒童發(fā)散性思維

  5、提高創(chuàng)造性水平


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