大一班大二班大三班計(jì)數(shù)單位
35人32人30人
手工紙OOO
小汽車OOO
膠 條OOO
購物計(jì)劃
活動(dòng)目標(biāo):
1、掌握20元的錢幣兌換,進(jìn)一步體驗(yàn)錢幣與商品之間的等價(jià)交換。
2、能根據(jù)自己的意愿選擇適合的商品制定購物計(jì)劃,并愿意把自己的購物計(jì)劃與同伴分享。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、班級(jí)創(chuàng)設(shè)購物情景(超市、文具店、銀行、加工廠、造幣廠)
2、商品價(jià)格表、購物計(jì)劃單若干
3、鉛筆、膠、數(shù)棒若干
活動(dòng)過程:
1、運(yùn)用提問,激發(fā)幼兒對(duì)超市購物的興趣。
(1)你去超市的時(shí)候是怎樣買東西的?
(2)你在超市買東西的時(shí)候,是怎么知道商品的價(jià)格的?
2、制定購物計(jì)劃單。
(1)出示超市商品價(jià)格表,引導(dǎo)幼兒觀察。
(2)向幼兒介紹制定購物計(jì)劃單的方法
教師指導(dǎo)幼兒先記錄姓名、日期,然后選擇商品,把選擇的商品圖片撕下來粘在計(jì)劃單上,商品的價(jià)格和起來是20元,最后把商品的價(jià)格用加法算式表示。并引導(dǎo)幼兒選擇自己喜歡的商品,價(jià)格和起來是20元。
(3)幼兒制定購物計(jì)劃
將幼兒按能力強(qiáng)弱分成兩組,能力弱的提供數(shù)棒作為輔助。
3、購物游戲。
(1)引導(dǎo)幼兒選擇自己喜歡的角色進(jìn)行游戲,幫助幼兒進(jìn)一步熟悉購物規(guī)則。
規(guī)則:
①銀行設(shè)有工作人員,幼兒可以去存取錢,存折中的記錄用算式,存款用加法算式,取款用減法算式,得數(shù)寫在余額中。
②超市從入口進(jìn),然后拿購物筐購物,最后到收銀臺(tái)交款,收銀員手中有一個(gè)價(jià)格表,超市中的所有商品的價(jià)格都可以找到。
③文具店設(shè)有售貨員和工作人員,售貨員賣貨,工作人員負(fù)責(zé)加工成品
④加工廠負(fù)責(zé)給超市供貨和到鄰班訂貨,幼兒的錢花光了,就可以到加工廠打工賺錢,也可以到超市和文具店做收銀員、服務(wù)員賺錢。
(2)幼兒自主游戲。
教師重點(diǎn)指導(dǎo)超市的收銀員和銀行工作人員。(在幼兒計(jì)算、收款過程中,引導(dǎo)幼兒運(yùn)用數(shù)棒輔助,在數(shù)額過大的時(shí)候,教師要加以提示)
4、教師小結(jié)并根據(jù)幼兒在游戲中的表現(xiàn)提出新的問題,引發(fā)下一次的游戲。
提問:“當(dāng)收銀員收款時(shí)數(shù)額過大怎么辦?超市的收銀員收款時(shí),款臺(tái)太亂,分不清哪些已收過,哪些沒收怎么辦?”
活動(dòng)延伸:
1、活動(dòng)區(qū):引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步完善角色區(qū)的游戲規(guī)則,并玩銀行、超市、文具包裝店、加工廠游戲。
2、親子作業(yè):請(qǐng)幼兒在爸爸媽媽的陪同下到超市真實(shí)體驗(yàn)購物。
造彩磚
設(shè)計(jì)意圖:
孩子們很快就要進(jìn)入小學(xué)學(xué)習(xí)了,對(duì)數(shù)量關(guān)系的理解能力、規(guī)則意識(shí)、競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)等方面的進(jìn)一步培養(yǎng)就顯得尤為重要。最近,我發(fā)現(xiàn)班上的孩子對(duì)下棋非常感興趣,帶來了各種各樣的棋,并且對(duì)用一個(gè)骰子的玩法已經(jīng)很熟悉,都能快速反應(yīng)出該怎樣走、走幾步。我想,何不抓住幼兒的興趣點(diǎn)來提升他們的經(jīng)驗(yàn)?zāi)兀∫虼宋以O(shè)計(jì)了“造彩磚”這節(jié)活動(dòng),旨在借鑒棋類游戲的競(jìng)賽形式來鞏固幼兒對(duì)10以內(nèi)加減運(yùn)算的理解及運(yùn)用,并采用了兩粒骰子一起擲的新玩法,增加了活動(dòng)的趣味性和難度,對(duì)于幼兒來說也是一個(gè)全新的嘗試,大家一定會(huì)感興趣的。