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幼兒園多媒體課件的設計、制作與評價(4)

媽咪愛嬰網(wǎng) www.ideagreen.cn 2013年05月04日 23:48:55

  2.教學過程設計

  教學過程設計是多媒體課件設計的重要內(nèi)容。如何安排教學的順序、如何設計教學的環(huán)節(jié)、如何使用先進的教學方法、如何控制教學的節(jié)奏,以充分發(fā)揮多媒體計算機輔助教學的優(yōu)勢和特長,是多媒體課件設計和制作能否成功的關鍵。

  教學環(huán)節(jié)包括教學目標的闡述、教學內(nèi)容的呈現(xiàn)、教學重點難點的剖析、提問與練習、歸納與總結(jié)等。多媒體課件在教學環(huán)節(jié)的設計上應遵循教學的基本原則和一般規(guī)律,合理設計教學環(huán)節(jié)。

  教學方法是呈現(xiàn)教學內(nèi)容、完成教學任務、達到教學目標所采取的方法,如設問法、對比法、歸納法、誘導啟發(fā)法、交流討論法等。在多媒體課件設計中確當?shù)剡\用相應的教學方法,可提高多媒體計算機輔助教學的效率。

  教學節(jié)奏是根據(jù)教學內(nèi)容、教學對象等對教學過程的調(diào)節(jié)和控制。教學節(jié)奏既要符合教學內(nèi)容的深淺、難易程度和適應教學對象的接收和反應能力,也要符合不同媒體的表現(xiàn)方式。多媒體課件要使用多種不同的媒體來呈現(xiàn)教學內(nèi)容,教學節(jié)奏的快慢與媒體的特點密切相關。在多媒體課件的設計中應準確把握某種媒體的自然節(jié)奏,聲音、動畫的播放要符合人的視聽習慣,場景、畫面、內(nèi)容的轉(zhuǎn)換要自然和諧,形成符合教學對象學習心理特點的教學節(jié)奏。

  在幼兒園課件設計中,要克服以課件取代教師藝術(shù)體現(xiàn)的傾向,設計制作的課件,應該有助于教師教學藝術(shù)的進一步展現(xiàn)。設計課件的目的是為了進一步提高教學效果,讓孩子們學得更愉快,讓教師教得更輕松。設計的課件要從教學需要和幼兒實際出發(fā),所設計的課件應充分發(fā)揮教師的主導和幼兒的主體作用,課件不應成為教和學的障礙。課件應使教學錦上添花,達到教師教學藝術(shù)充分體現(xiàn)。

  3.教學表達設計

  教學表達設計是指在教學的過程中,采用何種媒體,通過何種方式、方法來表現(xiàn)教學內(nèi)容的設計。在多課件的設計中應根據(jù)教學內(nèi)容和教學對象的特點和要求,選擇一種和幾種組合的媒體來表現(xiàn)教學內(nèi)容。盡量用圖形圖像、視頻、音頻、動畫及其組合形式。要掌握不同媒體的轉(zhuǎn)換和組接的方法和規(guī)律,畫面與畫面的組接要自然過渡,并設計相應的過渡效果,聲音與聲音的組接要和諧統(tǒng)一,不要相互干擾,聲音和畫面的組接要相互配合。在幼兒園課件教學表達設計中,圖像素材要注意選用色彩鮮明、構(gòu)圖簡單,易于幼兒接受;在音樂素材中要選用節(jié)奏明快、清新的樂曲,使幼兒有親切感;在動畫選材上,用幼兒喜聞樂見的卡通人物和故事,使幼兒更容易融入到學習氛圍中。

  4.界面與交互方式設計

  計算機輔助教學的最大的特點就是它的交互性。計算機輔助教學的交互性來自于多媒體課件的交互界面。課件的交互界面提供了多樣化的交互手段,教師或?qū)W習者可根據(jù)教學的目的和要求進行交互操作。

  常用的交互方式有鍵盤輸入方式、鼠標點擊方式。鍵盤輸入方式一般不需要專門的交互界面,直接用鍵盤就能實現(xiàn)交互操作。鼠標點擊方式一般需要有專門的交互界面攻鼠標點擊,如按鈕交互響應、菜單交互響應等,也可以不需要專門的交互界面,直接通過鼠標的點擊實現(xiàn)交互,如熱點交互響應、熱對象交互響應等。在幼兒園的課件中,盡量使用鼠標點擊,有條件的幼兒園可以使用觸摸屏,方便直觀,便于幼兒操作。

  界面也是整個畫面的一部分,也要占據(jù)一部分屏幕區(qū)域。因此界面的設計應和呈現(xiàn)實際教學內(nèi)容的畫面的設計有機地結(jié)合起來,統(tǒng)籌安排,合理布局。對交互的反饋信息也要合理表達。界面的設置應新穎別致,界面的風格應前后一致,界面的操作方法要簡單明確,不同界面中相同交互方式的操作應保持一致。在幼兒園課件中,交互的信息展現(xiàn),最好使用圖形、動畫及聲音,便于幼兒接受。

  1.3 幼兒園課件的基本類型

  1.3.1 任務6:練習與操練型課件

  學習目標 了解練習與操練型課件的遵循的原則和基本過程,以適應幼兒園教學工作。

  [相關知識與技能]

  課件的類型可根據(jù)不同標準的劃分。如根據(jù)制作軟件的不同,可分為Powerpoint課件、Authorware課件、Flash課件等。根據(jù)應用環(huán)境的不同,分為一般多媒體課件和網(wǎng)絡多媒體課件。而根據(jù)計算機輔助教學的形態(tài)和教學功能來分,課件可分練習與操練型、模擬型及游戲型課件等幾種基本的類型。

  練習與操練型課件是發(fā)展和應用最早的一類CAI軟件,是實現(xiàn)程序教學的基本方式。練習則是為了獲得一種過程性技能技巧。它通過一系列問題,讓幼兒一方面建立知識間的聯(lián)想聯(lián)系,另一方面還要具有掌握在何時應用何種知識、作何種決定的能力,形成一種習慣性的過程性技能。操練是通過大量的術(shù)語與事實間的重復對比聯(lián)系,幫助幼兒建立起有關事物之間聯(lián)系的聯(lián)想記憶和某些規(guī)律的快速回憶。

  練習與操練型課件應遵循的原則是:(1)小步子原則;(2)積極反饋原則;(3)及時強化原則;(4)自定步調(diào)原則。

  練習與操練型課件的基本過程是,計算機逐個或一批批地向幼兒提出問題,當幼兒給出回答后,計算機判斷其正確情況,并根據(jù)幼兒回答的情況給予相應反饋,以促進幼兒掌握某種知識與技能技巧。


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