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《幼兒園游戲研究》模擬試卷

媽咪愛嬰網(wǎng) www.ideagreen.cn 2013年09月25日 09:11:20

  《幼兒園游戲研究》模擬試卷一一、概念題1、創(chuàng)造性游戲創(chuàng)造性游戲是幼兒自己創(chuàng)造的游戲,幼兒對(duì)游戲的開展具有很大的自由度。

  2、補(bǔ)償說這是精神分析學(xué)派的游戲理論,補(bǔ)償說認(rèn)為,游戲能象征性地實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)中不能實(shí)現(xiàn)的愿望,兒童試圖在游戲中尋求這種愿望的滿足。在游戲中他們盡情地發(fā)揮想象,模仿大人的各種行為舉止,扮演各種向往的角色,從而使現(xiàn)實(shí)中得不到滿足的愿望在游戲中得到補(bǔ)償。

  3、聯(lián)合游戲這是一種由兩人以上兒童一起進(jìn)行的游戲,其行為的社會(huì)性僅僅是同伴交往關(guān)系,比如他們可以交換材料,可以有語言溝通,提供和接受彼此的玩具,對(duì)他人的活動(dòng)表示贊賞或否定。在涉及到游戲本身的內(nèi)容時(shí),他們之間卻沒有共同的意愿,他們只是愿意在一起玩,而沒有明確的組織分工,每個(gè)人仍然是以自己的興趣來游戲的。

  4、恩物福祿貝爾為了保護(hù)和發(fā)展兒童的游戲能力,涉及了一個(gè)從簡單到復(fù)雜,從統(tǒng)一到多樣,循序漸進(jìn)的完整的游戲教學(xué)體系,研制了一套游戲、作業(yè)材料。這套材料共有二十種,福祿貝爾稱前十種材料是上帝恩賜給孩子的禮物,所以命名為"恩物"。

  5、場地空間密度較大的空間可增加運(yùn)動(dòng)的想象性游戲,但空間不能太大以致無人際互動(dòng);較小空間能產(chǎn)生安靜的社會(huì)性游戲和結(jié)構(gòu)游戲,但空間不能太小以致多身體攻擊,因此要?jiǎng)?chuàng)設(shè)一個(gè)空間密度適中的有效空間。

  6、目標(biāo)導(dǎo)向性的活動(dòng)區(qū)這種區(qū)角安排目標(biāo)很明確,材料的投放方式以層層遞進(jìn)的目標(biāo)為依據(jù),大都是有操作的規(guī)范的材料,以高結(jié)構(gòu)的為主,玩法是固定的,隱含著教育要求,教師觀察和指導(dǎo)的著眼點(diǎn)是根據(jù)預(yù)設(shè)目標(biāo)的達(dá)成度來進(jìn)行的。

  二、問答題1、試述傳統(tǒng)游戲的現(xiàn)代意義。

  回答思路:傳統(tǒng)游戲有哪些種類或形式?對(duì)兒童發(fā)展有怎樣的作用?在今天,傳統(tǒng)游戲仍具有怎樣的現(xiàn)實(shí)意義?(參見網(wǎng)上講義中"中國古代的兒童游戲"這一部分的內(nèi)容)2、試述游戲?qū)和?quot;去自我中心化"的作用。

  學(xué)前兒童被認(rèn)為是一個(gè)"自我中心主義者",從獨(dú)自游戲到合作游戲的社會(huì)化過程,也就最集中地體現(xiàn)為不斷地"去自我中心化"。

  首先,游戲促成了兒童的社會(huì)交往關(guān)系。在游戲中,兒童結(jié)成了兩種類型的交往關(guān)系:現(xiàn)實(shí)的伙伴關(guān)系,游戲中的角色關(guān)系。無論哪種關(guān)系,都為兒童的社會(huì)性發(fā)展創(chuàng)造了有利條件。

  其次,游戲提供了兒童社會(huì)實(shí)踐的機(jī)會(huì)。游戲中的角色扮演,是兒童學(xué)習(xí)社會(huì)角色,掌握社會(huì)行為規(guī)范的最好實(shí)踐機(jī)會(huì);游戲情節(jié)的展開過程,正是兒童對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的反映,使兒童能夠進(jìn)一步體驗(yàn)、感受、理解在現(xiàn)實(shí)生活中獲得的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。

  最后,游戲幫助兒童擺脫自我表現(xiàn)中心。玩伴關(guān)系使兒童有機(jī)會(huì)接觸到同伴之間對(duì)共同的游戲背景的不同理解,產(chǎn)生行為或思想上的矛盾沖突,這就迫使兒童經(jīng)常進(jìn)行相互之間的檢查、比較、反省,在認(rèn)識(shí)和理解他人的同時(shí)調(diào)整自己。游戲是有規(guī)則的,在經(jīng)常受規(guī)則制約和裁判游戲行為的過程中,兒童常常會(huì)體驗(yàn)到成功的交往經(jīng)驗(yàn)和失敗的交往教訓(xùn),從而日益理解規(guī)則、尊重規(guī)則,逐步將自己的立場讓位于規(guī)則,用規(guī)則來調(diào)整自己的行為。扮演角色使兒童得到了換位思考的機(jī)會(huì),當(dāng)他扮演他人的時(shí)候,自然會(huì)改變自己看問題的角度。

  3、育兒方式對(duì)孩子的游戲品質(zhì)會(huì)產(chǎn)生怎樣的影響。

  有四種類型的育兒方式,不同的育兒方式對(duì)孩子的游戲品質(zhì)會(huì)產(chǎn)生不同的影響:

  4、從結(jié)構(gòu)游戲的特征看結(jié)構(gòu)游戲與兒童認(rèn)知發(fā)展的關(guān)系。

 。ㄏ让鞔_結(jié)構(gòu)游戲是什么及其特點(diǎn),再回答結(jié)構(gòu)游戲?qū)和J(rèn)知發(fā)展的意義)結(jié)構(gòu)游戲的特征有三點(diǎn):從材料上看,是各種材質(zhì)且無形象意義的結(jié)構(gòu)元件;從行為上看,是通過積搭、接插、螺旋、編織、捏造等多種操作形式的造型活動(dòng);從認(rèn)知上看,是集感覺運(yùn)動(dòng)、空間知覺、判斷推理和象征能力于一體的智慧體現(xiàn)。

  結(jié)構(gòu)游戲?qū)和J(rèn)知發(fā)展的作用非常突出。由于結(jié)構(gòu)材料沒有固定的模式,變化多端,從而發(fā)展了幼兒的想象力和創(chuàng)造力;由于結(jié)構(gòu)游戲要求對(duì)材料特征進(jìn)行分析,通過分解、組合認(rèn)識(shí)事物,從而發(fā)展了幼兒的空間知覺能力和空間概念的知識(shí);由于結(jié)構(gòu)游戲要求幼兒對(duì)事物具有精細(xì)的觀察,學(xué)會(huì)在雜亂的無意義的材料中找到一定的模式,從而發(fā)展了幼兒的觀察力和分析綜合能力。由于結(jié)構(gòu)游戲的基本活動(dòng)方式是手腦并用的,從而提高了幼兒的動(dòng)手操作能力。

  三、應(yīng)用題1、游戲滿足了兒童身心發(fā)展的哪些需要,請(qǐng)舉例說明。

  回答要點(diǎn):

  游戲的價(jià)值在于他能夠?qū)崿F(xiàn)兒童在身心各個(gè)方面的發(fā)展。(1)兒童確實(shí)在游戲中懂得了許多事情,獲得了知識(shí);(2)提高了動(dòng)作技能,鍛煉了身體;(3)學(xué)會(huì)分辨事物的差異,開發(fā)了智力;(4)體驗(yàn)了人與人之間的關(guān)系,學(xué)會(huì)了交往和協(xié)調(diào)。所以游戲的過程就是發(fā)展的過程。

  例如:結(jié)構(gòu)游戲與兒童美育、運(yùn)動(dòng)性游戲與兒童體育、裝扮游戲與兒童德育、智力游戲與兒童智育。

  2、案例分析。

  分析要點(diǎn):

 。1)該教師對(duì)游戲的理解--游戲有外在的功利的目的,把游戲作為學(xué)習(xí)的一種手段,追求游戲的結(jié)果。


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