總之,有效指導(dǎo)游戲的關(guān)鍵是準(zhǔn)確估計(jì)幼兒行為意向的線索,以一種有益于幼兒行為的指導(dǎo)方式,去順應(yīng)和擴(kuò)展幼兒的游戲行為。而教師對(duì)幼兒行為控制得越少,幼兒所體驗(yàn)的自由度越大,其各方面的潛力也就發(fā)揮得越好。
三、教師良好的指導(dǎo)策略,有利于促進(jìn)幼兒認(rèn)知及各種能力的發(fā)展。
。ㄒ唬┙巧螒虼龠M(jìn)幼兒的語(yǔ)言發(fā)展
角色游戲是幼兒社會(huì)化的一種需要,也是幼兒語(yǔ)言發(fā)展水平的再現(xiàn)。在游戲中所體現(xiàn)的活動(dòng)性、模仿性、自主性和兒童情趣,能使幼兒獲得快樂和滿足,也是幼兒的語(yǔ)言交往技能日臻豐富。
首先,孩子通過(guò)語(yǔ)言的交往獲得自己想扮演的角色。如:晚來(lái)的幼兒回來(lái)到自己想玩的主題前問:"我可以做××嗎?""××已經(jīng)有人做了。""那么我做××好嗎?"……通過(guò)一系列的交談,同伴雙方不斷修正自己的意愿,也不斷產(chǎn)生新的解決方法。如:用猜拳的方法確定角色,以增加角色的方法來(lái)確定角色等等。此時(shí)教師既不當(dāng)裁判也不當(dāng)調(diào)解人,因此,教師如果此時(shí)介入游戲的話,表面看來(lái)矛盾化解了,問題解決了,但在無(wú)形之中卻剝奪了孩子的交往機(jī)會(huì)和自己解決問題的機(jī)會(huì)。
其次,孩子通過(guò)語(yǔ)言交往還能自己制定規(guī)則,這樣游戲起來(lái)更愉快。例如:在公園,四、五個(gè)孩子都想做賣票的工作人員,那么到底誰(shuí)做呢?于是一場(chǎng)爭(zhēng)論開始了,有的說(shuō):"是我第一個(gè)來(lái)玩的,應(yīng)該我做!"有的說(shuō):"這票子是我拿來(lái)的,應(yīng)該我來(lái)做!" …… 這是一位能力較強(qiáng)的幼兒走過(guò)來(lái)說(shuō):"別吵了!別吵了!聽我的!""為什么要聽你的?"同伴不服氣了,"因?yàn)槲沂沁@里的老板!"就這樣,一場(chǎng)爭(zhēng)吵結(jié)束了。在結(jié)束爭(zhēng)吵的同時(shí),也認(rèn)同了一個(gè)規(guī)則--既由老板分配角色。可見在游戲中,角色關(guān)系復(fù)雜了,就會(huì)發(fā)生種種矛盾,此時(shí),教師應(yīng)該相信孩子,讓他們自己去解決矛盾,這樣也同時(shí)讓孩子體驗(yàn)到了游戲的愉悅性。
總之,角色游戲試幼兒獨(dú)立自主的活動(dòng),教師只有在和幼兒共同活動(dòng)中對(duì)游戲進(jìn)行有目的的指導(dǎo),才能更好地發(fā)展幼兒的思維和語(yǔ)言。
。ǘ┙巧螒颍o孩子提供了自己解決問題的機(jī)會(huì)
角色游戲是孩子們所喜愛的一種游戲方式,它不僅能滿足孩子的各種需求,同時(shí)在不經(jīng)意間也發(fā)展了幼兒的各種能力。
一天,在角色游戲中,徐子逸(蘭蘭家的哥哥)和陳之寅(理發(fā)師)發(fā)生了爭(zhēng)執(zhí),于是,徐子逸跑來(lái)告訴我說(shuō):"陳之寅說(shuō)也不說(shuō)一聲就把我們家的開關(guān)(管狀積木)拿走了。""他為什么要拿你知道嗎?""我問過(guò)他的。他說(shuō)他要做水龍頭,但是百寶架里已經(jīng)沒有這種積木了。""那么,他也要用怎么辦呢?" 徐子逸想了想,跑到理發(fā)店去跟陳之寅講道理,但是各講各的道理誰(shuí)也不想讓。接著,徐子逸又想了一個(gè)辦法:扳手腕。陳之寅也表示同意,于是他們就展開了比賽,并說(shuō)好誰(shuí)贏了誰(shuí)就用這塊積木。比賽開始了,徐子逸贏了第一次,陳之寅不服氣說(shuō):"你賴皮!"于是比了一次又一次,卻始終沒有結(jié)果。此前教師一直注意著他們,但這時(shí)另一位幼兒叫走了我,再等我回來(lái)時(shí),他們已經(jīng)回到了各自的主題,高興的玩著。"他們解決了嗎?"我連忙介入并進(jìn)行詢問,才知道事情已經(jīng)解決了。原來(lái)徐子逸幫陳之寅想了一個(gè)辦法,用其他積木幫理發(fā)店搭了一個(gè)水龍頭,這次,陳之寅感到非常滿意,就這樣,孩子通過(guò)自己的努力,運(yùn)用自己的智慧圓滿地解決了自己的問題。
在此事件中,徐子逸作為能力較強(qiáng)的一位幼兒,起著主要作用。而陳之寅則能力一般,但也有自己的想法,不盲從。在解決問題的過(guò)程中,徐子逸一共采用了四種方法:1、告訴老師;2、與陳之寅講道理;3、扳手腕;4、幫陳之寅尋找到另一件新的替代品。很顯然,前三種方法均未得到同伴的認(rèn)同,而第四種方法,不僅讓自己拿回了"開關(guān)",同時(shí)理發(fā)店也有了新的水龍頭,這樣雙方都得到了滿足,問題也就迎刃而解了。
在解決問題的過(guò)程中,教師始終是一位觀察者,靜靜地觀察,了解著事情發(fā)生的全過(guò)程,并通過(guò)提問,給孩子提供一個(gè)解決問題的機(jī)會(huì),也正是由于教師不急于介入,讓孩子有了思考的機(jī)會(huì),有了經(jīng)驗(yàn)遷移的機(jī)會(huì),結(jié)果產(chǎn)生了多種解決問題的方法,使孩子在不知不覺中得到了發(fā)展,獲得了滿足。
(三)角色游戲還有利于提高幼兒的觀察力和創(chuàng)造力
如往常一樣,孩子們一早來(lái)園便開始了他們最喜歡的活動(dòng)--角色游戲。只見他們有的再推櫥,有的在搬桌子,有的在搭圍墻……不一會(huì)兒便大功告成了(各主題區(qū)隔完成),他們各自選擇自己喜歡的主題喜歡的角色玩開了……
突然,我發(fā)現(xiàn)在銀行旁邊多了一樣?xùn)|西,我從來(lái)沒有見過(guò),是什么呢?只見他由四塊扁扁的正方形積木組成,在最上面的一塊積木上貼了張大大的長(zhǎng)方形紙,另外還有幾張小的不規(guī)則的紙胡亂的貼在一邊,在平放的那塊積木上放著兩只蠟筆盒。我猜:"也許是自動(dòng)取款機(jī)。"到底對(duì)不對(duì)呢?于是我介入游戲問銀行的工作人員:"這是什么呀?""這是自動(dòng)拿錢機(jī)。""有什么用呢?"我又問。"如果你有卡的話,就可以到機(jī)器里來(lái)拿錢了,就算我們銀行關(guān)門了也沒有關(guān)系,也可以拿到錢。""真的,這么方便,這機(jī)器可真棒!"我的語(yǔ)氣中充滿了驚喜與贊賞。"這機(jī)器怎么用呢?"我又問。接著他又教了我使用機(jī)器的方法。……游戲結(jié)束了,在大家交流分享時(shí),我請(qǐng)他介紹了"自動(dòng)取錢機(jī)",他非常高興地進(jìn)行了仔細(xì)地介紹,孩子們也聽得津津有味,有的還提出來(lái)要當(dāng)場(chǎng)試一試。