要考慮每個(gè)幼兒的活動(dòng)量,保證活動(dòng)的多樣性,如果活動(dòng)室里只有讓幼兒玩一次或玩一種類(lèi)型游戲的材料,那不僅使幼兒感到厭倦,提不起興趣,同時(shí)還會(huì)出現(xiàn)爭(zhēng)搶玩具的行為。
。4)游戲場(chǎng)地的安排應(yīng)注意相對(duì)集中,相互協(xié)調(diào),互不干擾。如結(jié)構(gòu)區(qū),角色游戲區(qū),表演游戲區(qū)等場(chǎng)地盡可能大一些,同時(shí)要有足夠的通道,不至于相互碰撞,影響游戲。
。5)良好的游戲環(huán)境,還應(yīng)具有參與性。如可以讓幼兒從家中帶來(lái)圖書(shū)、娃娃、各種瓶子、盒子等廢舊材料以豐富游戲材料,幼兒可以合作搬桌椅,放玩具,調(diào)整或改變游戲的場(chǎng)地。這樣既改變了環(huán)境,又使幼兒的表現(xiàn)需要得到了滿足。
此外,有了游戲的場(chǎng)地和材料,還應(yīng)保證幼兒游戲的時(shí)間,幼兒園每天都應(yīng)該有一段相對(duì)集中的時(shí)間供幼兒玩各種創(chuàng)造性游戲。
三、通過(guò)觀察確定指導(dǎo)幼兒游戲的方法和途徑,引導(dǎo)游戲進(jìn)程,提高游戲水平
游戲中觀察的目的在于:一是了解幼兒在游戲中的表現(xiàn),游戲的進(jìn)程及水平;二是了解游戲中場(chǎng)地的設(shè)置能否滿足活動(dòng)需要及幼兒對(duì)游戲材料的使用情況等。
教師通過(guò)觀察可以了解幼兒喜歡的游戲主題、內(nèi)容和玩具材料;幼兒在游戲中玩了什么,做了什么,遇到了什么困難,是否解決了,是怎樣解決的;了解為幼兒提供的游戲時(shí)間和空間是否合適,游戲材料的投放是否有效;了解幼兒近來(lái)最感興趣的是什么,認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)和社會(huì)性有了哪些進(jìn)步,還存在哪些問(wèn)題,等等。從而確定以何種方式指導(dǎo)幼兒的游戲。教師指導(dǎo)幼兒游戲的方式一般有:
。1)教師作為游戲伙伴的隱性指導(dǎo)
教師以游戲參加者的身份用自己的行動(dòng)以及游戲的語(yǔ)言或游戲的材料,暗示幼兒的游戲行為,促進(jìn)幼兒游戲的發(fā)展。這是創(chuàng)造性游戲的主要指導(dǎo)方式。
例1:小班幼兒玩"娃娃家"的角色游戲。"爸爸"、"媽媽"和其他成員都在各玩各的,根本就沒(méi)有意識(shí)到自己的角色行為。教師這時(shí)以"客人"的身份加入,說(shuō):"有人在家嗎,我是爸爸的同事,到你們家來(lái)做客,快來(lái)歡迎啊!媽媽在忙什么呢,是為我做好吃的嗎?"這樣"娃娃家"的每個(gè)成員都能意識(shí)到自己應(yīng)該做什么,游戲就開(kāi)展起來(lái)并向更深層次發(fā)展。
例2:教師看到幼兒想搭一座大橋,但選擇的材料都是小型的積木,結(jié)果,橋面搭了很久也沒(méi)搭好。這時(shí),教師悄悄地拿來(lái)一些大型的板材,在幼兒旁邊搭起了大橋,幼兒一看也學(xué)著拿來(lái)大板材搭了起來(lái),教師微笑著點(diǎn)頭表示鼓勵(lì)。不一會(huì)兒,大橋就搭好了。
在以上兩個(gè)例子中,教師始終以游戲參與者的身份參與幼兒游戲,在不知不覺(jué)中指導(dǎo)幼兒游戲。
。2)以教師身份直接點(diǎn)撥的顯性指導(dǎo)
這種指導(dǎo)的目的是為了幫助幼兒獲得一定的經(jīng)驗(yàn),從而更好地開(kāi)展游戲,或當(dāng)游戲中出現(xiàn)一些偶發(fā)事件時(shí),有必要進(jìn)行及時(shí)的指導(dǎo)。如游戲中幼兒有過(guò)激的行為,有不安全的傾向,有遇到困難想退縮的表現(xiàn)或有了特殊的困難,等等,都應(yīng)該加以指導(dǎo)。
例如:教師看到幼兒搭了一艘漂亮的小船,但是小船沒(méi)有欄桿,教師直接用語(yǔ)言指導(dǎo)說(shuō):"你的小船很漂亮,但它沒(méi)有欄桿,人會(huì)掉到水里去的,快給它加上欄桿吧!"幼兒連忙加上欄桿,使小船更像了。
四、按照幼兒游戲發(fā)展的規(guī)律指導(dǎo)游戲
幼兒的游戲隨著幼兒的成長(zhǎng)發(fā)生和發(fā)展,教師在指導(dǎo)幼兒游戲時(shí)應(yīng)該考慮這種發(fā)展。如小班幼兒處在創(chuàng)造性游戲的初期,他們常從事平行游戲,即各人玩各人的,彼此玩的游戲相同,但又互不相關(guān)。他們喜歡模仿成人的活動(dòng),但游戲的目的性較差,主題和內(nèi)容也極不穩(wěn)定。因此對(duì)于小班的幼兒應(yīng)多豐富其生活經(jīng)驗(yàn),幫助幼兒確定游戲主題,了解游戲規(guī)則,逐步學(xué)會(huì)合作游戲。中班幼兒處于創(chuàng)造性游戲的高峰時(shí)期,在游戲中有合作也有分工,能有目的地玩,但是計(jì)劃性較差,組織能力也較差,教師應(yīng)盡量多地為幼兒提供多種條件,滿足其開(kāi)展各種游戲的需要,同時(shí)注意引導(dǎo)其有組織、有計(jì)劃的開(kāi)展游戲。大班幼兒創(chuàng)造性游戲水平較高,并開(kāi)始對(duì)復(fù)雜的有規(guī)則的游戲感興趣,對(duì)大班幼兒則可以逐漸減少創(chuàng)造性游戲的時(shí)間,增加棋類(lèi)等競(jìng)爭(zhēng)性規(guī)則游戲的內(nèi)容,增加幼兒在游戲中思考問(wèn)題,解決問(wèn)題的機(jī)會(huì),等等。