一.活動(dòng)目標(biāo):
1.通過(guò)觀察、合作與比較,初步了解推力的作用,探索骨牌的傾倒與路線。
2.在活動(dòng)中培養(yǎng)細(xì)心、耐心的學(xué)習(xí)品質(zhì),提高與同伴的合作能力,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
二.活動(dòng)準(zhǔn)備:
多米諾骨牌若干,神奇多米諾視頻,撲克若干、畫有圖形的紙若干。
三.活動(dòng)過(guò)程:
1.教師帶領(lǐng)幼兒在《郊游》的音樂(lè)聲中走入場(chǎng)地。
師:聽(tīng)說(shuō)那邊開(kāi)了個(gè)神秘的多米諾游樂(lè)場(chǎng)你們想去玩玩嗎?那好,今天老師就帶你們?nèi)ネ嫱。走到游?lè)場(chǎng)前,師幼坐下。
2.引導(dǎo)幼兒探索、觀察多米諾效應(yīng),激發(fā)活動(dòng)興趣。
、僖龑(dǎo)探索,激發(fā)興趣。
師:看看這個(gè)游樂(lè)場(chǎng)(泡沫墊)有些什么呀?可是這些有什么神秘的呢?這個(gè)游樂(lè)場(chǎng)怎么玩?請(qǐng)一個(gè)小朋友去找游樂(lè)說(shuō)明。
找來(lái)后,教師宣讀說(shuō)明:親愛(ài)的游客,歡迎您進(jìn)入多米諾游樂(lè)場(chǎng)游玩!請(qǐng)您推倒插有小旗的磚墻,就會(huì)有奇跡發(fā)生啦!
、谡(qǐng)個(gè)別幼兒去操作,其他幼兒觀察。
師:剛才有什么奇跡發(fā)生了?幼兒講述后,教師介紹多米諾:像這樣把撲克盒按一定間距排列成行,輕輕碰倒第一個(gè),后面的就會(huì)產(chǎn)生連鎖反應(yīng),依次倒下,這樣的游戲叫多米諾。
師:你們以前玩過(guò)多米諾嗎?你們想不想也來(lái)玩玩多米諾游戲呢?
、劢處熃榻B操作材料、提出操作要求,幼兒自由探索。
要求:請(qǐng)每個(gè)小朋友選一籮筐材料,試試怎樣排才能一個(gè)接一個(gè)地倒下去。幼兒自主探索,教師指導(dǎo)幼兒進(jìn)行探索活動(dòng)。
、芗杏變海(qǐng)幾個(gè)幼兒介紹自己是否成功了、是怎樣排放的?排放是要注意些什么?讓幼兒通過(guò)討論、介紹的方法梳理并自主獲取游戲經(jīng)驗(yàn)。教師鼓勵(lì)沒(méi)成功的幼兒遇到挫折不氣餒,要樹(shù)立信心,鼓起勇氣,重新再來(lái)。
3.進(jìn)一步提出要求,引導(dǎo)幼兒探索簡(jiǎn)單的排列方法。
、賻煟耗銈冋姘,一會(huì)兒就掌握了多米諾的排列方法。多米諾除了這樣直線排放,還可以排出哪些有趣的圖案呢?請(qǐng)小朋友想一想、講一講。(幼兒到白板上畫)②提出新要求:先想好排列怎樣的圖案,再動(dòng)手?jǐn)[放。
、塾變簲[放,教師巡回指導(dǎo),提醒幼兒注意不能碰到旁邊小朋友的作品。
④將幼兒集中在場(chǎng)地一側(cè),請(qǐng)幾個(gè)幼兒介紹并展示自己排列的多米諾玩法。
幫助幼兒梳理出擺放的間隔距離、轉(zhuǎn)彎處的擺放要點(diǎn)等。
4.觀看課件,了解多米諾骨牌的歷史。
1.師:骨牌據(jù)說(shuō)起源于中國(guó),后來(lái)以意大利傳教士---多米諾的名字來(lái)命名,后來(lái)多米諾成為一種運(yùn)動(dòng),這種好玩的運(yùn)動(dòng),不光小朋友喜歡,世界上很多的大人也很喜歡,世界上許多國(guó)家還舉行了各種有關(guān)多米諾骨牌的比賽呢。我們一起來(lái)看一看。"(觀看視頻)5.引導(dǎo)幼兒嘗試玩多米諾骨牌,初步了解推力的作用。探索骨牌的傾倒與路線、排列方式、間隔之間的關(guān)系。
1.幼兒嘗試排直線型多米諾骨牌師:第一關(guān),請(qǐng)將骨牌一塊塊排成一條直線,然后輕輕推直線一端的第一塊骨牌,如果所有骨牌都倒下就算成功。時(shí)間3分鐘。
。ń處熝不刂笇(dǎo),鼓勵(lì)沒(méi)成功的幼兒遇到挫折不氣餒,要樹(shù)立信心,鼓起勇氣,重新再來(lái)。)集中幼兒:你們成功了嗎?你是怎樣排放的?排放時(shí)需要注意些什么?怎么樣的排列距離可以讓所有的骨牌成功倒下呢?
小結(jié):原來(lái)擺骨牌的時(shí)候要讓它們一個(gè)一個(gè)豎立著排放,并且前后的距離要一樣多,要讓前面的骨牌倒下時(shí)能碰到后面的骨牌。
但是我們只推了第一塊骨牌,為什么后面的會(huì)一塊接一塊都倒下呢?
原來(lái)當(dāng)我們推了第一塊骨牌,在力的作用下,它倒下去的時(shí)候就會(huì)把力傳到第二塊,第二塊倒下去時(shí)又會(huì)把力傳到第三塊,就這樣,一塊接一塊地到最后都倒下。
2.幼兒嘗試排曲線圖案的多米諾骨牌(個(gè)人),①師:你們真棒,這么快就掌握了多米諾的排列方法。恭喜你們通過(guò)第一關(guān)。多米諾除了這樣直線排放,還可以排出哪些有趣的圖案呢?請(qǐng)小朋友想一想、講一講。下面進(jìn)行第二關(guān),請(qǐng)按照?qǐng)D形把骨牌擺成和圖形卡上一樣的圖形,同樣也要能做到輕推第一塊骨牌就讓所有骨牌都成功倒下。時(shí)間5分鐘。
、谟變簲[放,教師巡回指導(dǎo),提醒幼兒注意不能碰到旁邊小朋友的作品。
提問(wèn):①剛才你們?cè)谂艌D形時(shí)有沒(méi)有遇到困難?②排成直線的地方都倒了,為什么拐彎的地方?jīng)]有倒下?"排的太開(kāi)了,碰不到";"彎得太快了"--骨牌的一邊靠緊點(diǎn),一邊分開(kāi)點(diǎn),像小喇叭一樣排放。
3.合作自由排放多米諾骨牌圖形恭喜你們闖過(guò)了前兩關(guān)游戲,接下來(lái)我們進(jìn)行第三關(guān)游戲,要求是4人合作用桌上所有的骨牌排成一個(gè)圖形,圖形排放好之后先不要推倒,大家一起來(lái)驗(yàn)證各組的合作是否都成功了。4人合作排放骨牌時(shí)一定要小心,不要相互碰到,否則就會(huì)前功盡棄。
為什么有的組排得快,有的組排得慢?(排得快的組每個(gè)小朋友都合作得很好,排得慢的組也要象他們一樣更合作才行)。再想想為什么有的組倒得快,有的組倒得慢?(雖然是同樣數(shù)量的木塊,排列的路線不同倒下的速度就不同,越彎曲的就越慢。)小結(jié):從我們剛才的實(shí)驗(yàn)可以看到骨牌倒得快與慢是和排列的路線、間隔的疏密、木塊的數(shù)量有關(guān)的。路線越彎曲木塊倒下的速度就越慢,同樣路線的骨牌間隔距離疏的倒下的速度就越慢。