我們知道在幼兒游戲過程中并不是教師指導的頻率越高,幼兒的游戲熱情就越高,更不是教師參與幼兒游戲越積極,幼兒游戲發(fā)展得就越快。因此,游戲活動的組織、指導也就成了我們一線老師實踐工作中研究、探索的不變的主題。我們教師要因材施教,站在孩子的角度思考問題、解決問題。以一種開放的心態(tài)接納幼兒,欣賞幼兒,努力地去讀懂幼兒這本書,走進幼兒的內心世界,提高對幼兒行為的領悟能力,對自身行為的反省能力,這樣才能更好的優(yōu)化師幼互動,促進幼兒主動發(fā)展。
4、提高在游戲中的評價實效在游戲的發(fā)展過程中,老師的指導非常關鍵,而對游戲的評價,更是對幼兒游戲的一種間接指導,積極開展游戲的評價工作,能有效地促使教師深入到游戲中去觀察、了解游戲情況,改進指導方法,提高幼兒游戲水平。
《綱要》中指出:“評價的過程,是教師運用專業(yè)知識審視教育實踐,發(fā)現(xiàn)、分析、研究、解決問題的過程,也是其自我成長的重要途徑。在評價過程中,教師如果單一、權威性的小結只會讓幼兒感到玩時守紀律、有創(chuàng)新是為了取悅老師,獲得表揚。要走出這一尷尬境地,就必須提高在游戲中的評價實效。教師的評價直接影響幼兒對自己的認識和評價。教師不恰當?shù)脑u價會使所被評價的幼兒對自己產生不良評價,從而影響其行為和以后的發(fā)展。因此,教師必須對幼兒進行正確、積極的評價,正確使用評價語言。我們常常會聽到孩子說這樣一句話:“這是老師說的。”他們常常把教師的言語作為自己行動的準繩,如哪些是對的、哪些是錯的、哪些可以做、哪些不能做等,以此去引導自己的道德取向。例如:在一次游戲中,一個小朋友把“娃娃家”的床和桌子搬來搬去,弄得整個“娃娃家”都亂七八糟時,作為教師是否該批評他的作法呢?我的作法是:首先去問清他是想干什么。當我得知他是想重新設計“家”的樣子時,便鼓勵他并幫助他設計了一個“新家”。看著他滿意的笑容,我想我的作法是對的。因為在評價過程中,無論是評價者還是被評價者,教師還是學生都是平等的主體,它反對量的評價方法,主張質的評價。評價時,我讓幼兒參與評價,引導幼兒就玩了什么、怎樣玩、心情怎樣、遇到了什么困難、發(fā)現(xiàn)了什么問題、怎樣解決或打算怎樣解決等方面想一想、說一說,在請幼兒思考這樣做好不好、為什么。讓幼兒參與評價可以促進他們學習獨立地對事物作出合理的判斷,更多地了解別人玩了哪些物品、如何玩的、玩得怎樣等等,并引發(fā)幼兒在以后的活動中主動模仿、創(chuàng)新。
但由于幼兒具有個體差異性特點,并非一個游戲能理想化地滿足整個班幼兒的發(fā)展需要。所以我們也會適當關注幼兒個體差異性,尤其是個別特殊幼兒的需要。合理細致地設計一套為個體幼兒服務的游戲活動觀察表,能使評價標準避免整體劃一。另外,游戲作為幼兒基本活動存在的同時,有時會作為某種教學手段穿插、滲透于其他一些教學領域當中。不管其組織形式如何歸類,我們都應該以整合的眼光對幼兒的認知、情感、意識品質、行為、運動、交往合作等做出整體、全面、系統(tǒng)的評價。并且在幼兒園游戲活動的進程中,我們要求充分體現(xiàn)教師、家長、幼兒、同伴的參與評價,嘗試著讓所有與幼兒園課程相關的人員都參與這一過程,尤其是讓幼兒參與這一過程。幼兒是最實際的評價者,他們的行為和變化具有重要的評價意義,所以在研究中我們倡導孩子是主要的評價者,增強孩子的評價意識和能力,使其乃至終身得到健康發(fā)展。
游戲以它輕松、開放的組織形式深受孩子的喜歡,也給予了孩子廣闊的發(fā)展空間,但要在這看似松散的活動中充分挖掘其教育價值,實現(xiàn)游戲的教育功能,卻給每位幼兒園老師提出了很大的挑戰(zhàn)。每個幼兒都是一本書,一本需要成人不斷用心去理解的書,讓我們用心關注師幼互動過程,抓住教育的契機,促進幼兒在原有基礎上得到主動和諧的發(fā)展,不斷地向理想化教育境界邁進。