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論文:淺析角色游戲

媽咪愛(ài)嬰網(wǎng) www.ideagreen.cn 2012年11月08日 11:05:14

  【摘要】角色游戲是幼兒期最典型的、最有特色的游戲。是幼兒以模仿和想像,通過(guò)扮演角色,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲。比如娃娃家游戲,醫(yī)院游戲,商店游戲等等是不同主題的角色游戲,都有一定的主題,所以又稱為主題角色游戲。角色游戲最適合幼兒身心發(fā)展的需要,是幼兒期最典型的、最有特色的游戲。它也是創(chuàng)造性游戲中最有代表性的一種游戲。

  【關(guān)鍵詞】角色游戲  干預(yù)  能力角色游戲具有以下四方面的特點(diǎn):(1)游戲是兒童主動(dòng)的自愿的活動(dòng);(2)游戲是在假想的情景中反映周圍生活;(3)游戲沒(méi)有社會(huì)使用價(jià)值,沒(méi)有強(qiáng)制的社會(huì)義務(wù),不直接創(chuàng)造財(cái)富;(4)游戲伴隨著愉悅的情緒。

  【正文】游戲是幼兒自主自由的活動(dòng),但并不意味著成人或者教育者對(duì)游戲中的幼兒可以放任自流,游戲作為幼兒的基本活動(dòng),已成為教育幼兒、發(fā)展幼兒的手段或形式,幼兒游戲的過(guò)程就是教師給幼兒施加教育影響的過(guò)程,教師進(jìn)入幼兒游戲過(guò)程的意義,越來(lái)越受到肯定和認(rèn)同。

  一、正確的干預(yù)(1)隨機(jī)指導(dǎo)我們中有些教師認(rèn)為,游戲的目的就是讓孩子玩,隨孩子怎樣玩都沒(méi)關(guān)系,成人不要隨便進(jìn)行干預(yù)和指導(dǎo),因?yàn)槌扇说闹笇?dǎo)會(huì)影響孩子游戲的正常開(kāi)展。其實(shí),這種想法是不正確的。游戲作為幼兒的一種自由自主的活動(dòng),教師少干預(yù)是正確的,但少干預(yù)并非說(shuō)就不要教師的適當(dāng)指導(dǎo),教師觀察了解幼兒在游戲中的表現(xiàn),對(duì)幼兒進(jìn)行隨機(jī)指導(dǎo),不但不會(huì)影響孩子游戲的開(kāi)展,而且更能激發(fā)孩子參與游戲的興趣。比如教師以角色的形式參與到幼兒的游戲中,就可豐富幼兒角色游戲的內(nèi)容和情節(jié);教師參與到年齡小、能力弱、膽子小幼兒的角色游戲中,能幫助這些幼兒增強(qiáng)角色意識(shí),他們?cè)谟螒蛑懈塬@得成功的體驗(yàn)和游戲的樂(lè)趣。這里要說(shuō)明的是,教師的介入和指導(dǎo)應(yīng)把握好時(shí)機(jī)和分寸,以不干擾幼兒游戲?yàn)榍疤帷?/p>

 。2)豐富生活經(jīng)驗(yàn)角色游戲的過(guò)程是創(chuàng)造想象活動(dòng)的過(guò)程。幼兒的游戲往往與幼兒已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)有著密切的關(guān)系,必要的生活經(jīng)驗(yàn)是幼兒選擇游戲、表現(xiàn)和創(chuàng)造的基礎(chǔ),教師應(yīng)重視對(duì)幼兒知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的豐富積累,按“小步遞進(jìn)”的原則,將指導(dǎo)建立在幼兒的發(fā)展上,選擇相關(guān)主題,通過(guò)觀察、介紹、討論等手段增強(qiáng)幼兒對(duì)生活的認(rèn)知與體驗(yàn)。在角色游戲中,通過(guò)扮演的角色或在幼兒游戲中所使用的玩具和游戲材料等來(lái)創(chuàng)造幼兒的想像力。角色游戲把想象活動(dòng)與現(xiàn)實(shí)活動(dòng)創(chuàng)造性地結(jié)合起來(lái),既富有假想性,又富有真實(shí)性,是虛構(gòu)性與真實(shí)性巧妙結(jié)合而產(chǎn)生的游戲活動(dòng)。

 。3)放飛自由在游戲展開(kāi)情節(jié)的過(guò)程中,讓幼兒有更多的自由性是促進(jìn)幼兒創(chuàng)造才能的有利因素。幼兒在角色游戲中能夠充分發(fā)揮自己的能動(dòng)性,按照自己的興趣、愛(ài)好去選擇,這當(dāng)中教師既是指導(dǎo)者,又是參與者,而且是幼兒的幫手和支持者。教師的主要任務(wù)是鼓勵(lì)和引導(dǎo)幼兒構(gòu)思,協(xié)助他們創(chuàng)作,但卻不可因此去支配幼兒或干預(yù)幼兒他們的決定,更不是教幼兒如何做代替他們?nèi)プ觥?/p>

  二、合作能力21世紀(jì)是人類社會(huì)進(jìn)入知識(shí)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的新時(shí)代,培養(yǎng)合作型人才,是時(shí)代發(fā)展的需要。人的合作不僅可以而且需要通過(guò)教育加以培養(yǎng),為“創(chuàng)造合作”已成為教育的目標(biāo)和口號(hào)。許多實(shí)驗(yàn)研究證明,幼兒期在大班期間是合作發(fā)展的關(guān)鍵時(shí)期,而角色游戲則有助于這一時(shí)期培養(yǎng)幼兒的合作能力。

  首先在游戲中,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)如果哪個(gè)游戲中有合作能力、交往能力強(qiáng)的幼兒玩,那么這個(gè)游戲就玩得很豐富,幼兒也很盡興。而反之,則沒(méi)有生機(jī)。這是由在相同情境下,幼兒合作認(rèn)知的發(fā)展水平存在差異的特點(diǎn)決定的。例如:在理發(fā)店的角色游戲中,一些不善于交流的孩子在進(jìn)行游戲的時(shí)候不怎么愿意說(shuō)話甚至連簡(jiǎn)單的“歡迎光臨”他們也不愿意說(shuō),覺(jué)得不好意思覺(jué)得害羞。所以我們教師要有意識(shí)地引導(dǎo)合作意識(shí)、合作能力強(qiáng)的幼兒與合作意識(shí)、合作能力較弱的幼兒一起游戲。讓幼兒在角色游戲中漸漸投入、活躍起來(lái)。要讓幼兒主動(dòng)向同伴提出一些合作要求,比如,教師參與到理發(fā)店的游戲中來(lái)當(dāng)顧客,游戲之前可以和其他顧客一起跟理發(fā)店的老板說(shuō)好過(guò)會(huì)我們來(lái)當(dāng)顧客好不好?教師在講評(píng)游戲時(shí)還要經(jīng)常請(qǐng)幼兒比較這次合作的成功與上次不合作或不能很好合作的不成功,這樣就更能使幼兒體會(huì)到合作成功的快樂(lè)與必要。


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