設(shè)計意圖:
"數(shù)獨游戲"是地道的邏輯游戲,而邏輯推理是解決問題的關(guān)鍵,中班下學(xué)期,幼兒邏輯思維剛剛開始萌芽,數(shù)獨游戲可以促進幼兒思維能力的發(fā)展,根據(jù)我班幼兒的年齡特點,本次活動我選擇了以動物圖片為元素的三宮格數(shù)獨,是最初級的數(shù)獨,通過設(shè)計游戲情境,讓幼兒的觀察分析能力和判斷推理能力得到發(fā)展,同時也促進了獨立思考和解決問題能力的發(fā)展。
活動目標(biāo):
1.樂于參與數(shù)學(xué)思維活動,在游戲情景中體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
2.初步了解"三宮格數(shù)獨",掌握數(shù)獨的游戲規(guī)則。
3.能用規(guī)則解決問題,鍛煉觀察分析能力和判斷推理能力。
活動重難點:
重點:掌握數(shù)獨的游戲規(guī)則
難點:能用游戲規(guī)則解決問題
活動準備:
1.經(jīng)驗準備:初步了解行、列、坐標(biāo)
2.物質(zhì)準備:PPT課件、操作卡
活動過程:
【開始部分】
一、情境導(dǎo)入
師:許多小動物來到了一片古老的森林,里面有很多美味甘甜的果實,同時也有很多的危險,為了找到果實,他們決定進行一次叢林大冒險。瞧,都誰參加了這次冒險?
【基本部分】
一、探秘數(shù)獨游戲
1.認識"三宮格"游戲規(guī)則
。1)引出游戲?qū)ο螅ㄈN小動物),一共有九只。
。2)認識行、列。
2.發(fā)現(xiàn)游戲規(guī)則。
3.總結(jié)游戲規(guī)則
二、集體情境冒險游戲,熟練并運用游戲規(guī)則解決問題。
1.第一次遇險(狼),練習(xí)空一格數(shù)獨游戲。
2.第二次遇險(老虎),練習(xí)空三個數(shù)獨游戲
3.第三次遇險(地洞),練習(xí)空五個數(shù)獨游戲
三、分小組集體操作,按規(guī)則完成數(shù)獨卡片。
1.第四次遇險(食人花),幼兒共同操作。
2.小組內(nèi)部第一次糾錯。
3.分小組共同糾錯
4.宣告冒險成功,終于幫助小動物找到了果實
【結(jié)束部分】
告訴幼兒這個游戲叫做三宮格數(shù)獨,還有四宮格,五宮格......
活動延伸:
練習(xí)四宮格數(shù)獨游戲。