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論文:幼兒游戲活動組織質量與問題的觀察分析

媽咪愛嬰網(wǎng) www.ideagreen.cn 2018年03月21日 14:54:44

  游戲是社會生活當中的構成部分,同時也孕育出很多現(xiàn)代娛樂項目。在國外很多發(fā)達國家對于游戲實施長期研究及推廣,將其融入到大眾的日常生活當中。怎樣將這些游戲融入到全民的健身機制當中,最好的方法就是將其引入到幼兒園中,引入到學校中。幼兒園與學校是幼兒教育的搖籃,也是游戲邁入科學化、規(guī)范化、普及化的必經(jīng)之路。當前我國的很多幼兒園都開始積極引入大量智力游戲,融入到幼兒園戶外集體活動當中,從而激發(fā)其幼兒的興趣,更好的促進其身心全面發(fā)展。

  關鍵詞:游戲設計;幼兒;教育

  引言

  探討游戲規(guī)則設計與其形態(tài)、功能設計之間的關系,不僅有利于人們更深入的認識和理解真正的兒童游戲,更有利于幫助游戲設計者及生產者創(chuàng)作出真正符合兒童身心發(fā)展需求。同時,對游戲規(guī)則與形態(tài)、功能設計進行探討,也具有十分迫切的現(xiàn)實需要。兒童的早期教育是社會培育一代新人的初始階段,也是兒童人格、品德、智力等方面發(fā)展的關鍵階段,這一階段的游戲活動對兒童的成長影響深遠。游戲的形式、功能設計沒能做到"與時俱進",不能完全滿足當代兒童早期教育的需求。不管是兒童本身還是市場都迫切需要更多更好的、符合兒童成長需要的玩教具誕生。

  一、游戲在幼兒園集體活動中的組織設計原則

 。ㄒ唬└鶕(jù)年齡特點,調整游戲規(guī)則

  對不同年齡階段的幼兒必須制定不同的游戲規(guī)則。小班應以體驗游戲的樂趣為主,規(guī)則簡單易遵守,與游戲內容和情節(jié)一致。例如"小老鼠過河"游戲,幼兒只要抓住前一個幼兒的衣服,一個跟著一個走,就可以完成游戲。中班是初步的游戲合作階段,可以制定一些限制性和懲罰性規(guī)則,大班可適當?shù)匾M競爭機制。例如在"狼和小羊"的游戲中,需要4名幼兒"搭架子",游戲規(guī)則是幼兒必須看清誰是狼后才能逃跑,逃跑時不能跑出規(guī)定場所,而作為懲罰的,即被"狼"捉住的"小羊",只能擔任"搭架子"的角色,這類游戲的競爭性較強,適合大班的幼兒。另外,同一游戲由不同年齡階段的孩子組合一起玩,可調整游戲規(guī)則,以增加游戲難度。例如"老鷹捉小雞"游戲,小班的幼兒可四處躲跑,中大班的幼兒可6人一組排成一排拉著前面幼兒的衣服躲閃,但在游戲時,教師要控制幼兒追逐跑動的時間與運動量。

 。ǘ﹦(chuàng)設活動情景,激發(fā)幼兒興趣

  很多幼兒園擁有寬闊的場地,綠樹成陰、草地成片,擁有柔軟的塑膠場地,非常有利于孩子們追逐、游戲。我們能夠將自然資源進行充分的利用,進一步豐富游戲環(huán)境以及材料。在一些平整的塑膠地、水泥地上畫上了極富情趣的、各種顏色的"方格房子"、"圓圈"等,孩子們還能夠充分利用小樹林,玩起"捉迷藏"、"躲貓貓"的游戲。構建其相對寬松的集體戶外活動中,有效鍛煉幼兒體能,極大的激發(fā)起幼兒參與游戲的興趣,未完,請點擊下載完整部分。


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