游戲作為幼兒最主要的活動(dòng),應(yīng)該在有計(jì)劃的指導(dǎo)下進(jìn)行。首先,在游戲材料的選擇上,應(yīng)根據(jù)幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)和幼兒的需求而定;其次,游戲準(zhǔn)備是游戲活動(dòng)不可缺少的環(huán)節(jié),充分的材料會(huì)達(dá)到預(yù)期的教學(xué)效果;最后,游戲的時(shí)間安排應(yīng)合理,只有在充足的時(shí)間里、一定的空間內(nèi)、合理的場(chǎng)地結(jié)構(gòu)安排下,才能保證游戲的順利開(kāi)展。
教學(xué)活動(dòng)案例:
風(fēng)車(chē)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)活動(dòng)目標(biāo):
1.初步感知風(fēng)力,對(duì)風(fēng)車(chē)的轉(zhuǎn)動(dòng)現(xiàn)象感興趣。
2.嘗試制作風(fēng)車(chē)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:正方形硬紙、紙條、小紙盒、一次性紙杯、樹(shù)葉、筷子、吸管、膠布、細(xì)尖小棍、剪刀、圖釘、小錘。
活動(dòng)過(guò)程:
1.作風(fēng)車(chē)(1)幼兒自由選擇各種材料自制風(fēng)車(chē)(如紙杯風(fēng)車(chē)、紙條風(fēng)車(chē)、樹(shù)葉風(fēng)車(chē)、紙盒風(fēng)車(chē))。
(2)將自己制作的風(fēng)車(chē)介紹給同伴、交流使用材料、制作方法等。
2.玩風(fēng)車(chē)。
。1)幼兒嘗試快跑、慢跑、迎風(fēng)跑、逆風(fēng)跑、不跑等,觀察風(fēng)車(chē)的轉(zhuǎn)動(dòng)變化,一起討論什么情況下風(fēng)車(chē)才能轉(zhuǎn)動(dòng)?怎么樣讓風(fēng)車(chē)轉(zhuǎn)得快?怎么樣讓風(fēng)車(chē)轉(zhuǎn)得慢等。
。2)比比誰(shuí)的風(fēng)車(chē)轉(zhuǎn)得快。
3.感受風(fēng)。
在刮風(fēng)的日子,帶幼兒一起到戶(hù)外靜靜坐下,引導(dǎo)幼兒思考:你能看見(jiàn)風(fēng)嗎?你怎么知道刮風(fēng)了?讓幼兒看看風(fēng)中的景物變化,閉上眼睛聽(tīng)一聽(tīng)風(fēng)的聲音,聞一聞風(fēng)的味道。
活動(dòng)延伸:每個(gè)幼兒都要自己動(dòng)手制作小旗,進(jìn)而感知風(fēng)的方向。
此案例,首先通過(guò)充足的材料準(zhǔn)備,使幼兒對(duì)這節(jié)課要開(kāi)展的內(nèi)容感興趣。其次,幼兒自己動(dòng)手作風(fēng)車(chē),增加了幼兒對(duì)課程的興趣和對(duì)科學(xué)探索的積極性。最后,帶幼兒去戶(hù)外感受風(fēng),讓他們真實(shí)的感受到風(fēng),加深了對(duì)風(fēng)的理解和對(duì)大自然的熱愛(ài)。
2、幼兒教育實(shí)踐中游戲應(yīng)根據(jù)幼兒的實(shí)際水平及興趣愛(ài)好確定活動(dòng)的主題內(nèi)容小班階段的幼兒,年齡小,情緒變化快,注意力比較分散,應(yīng)多給他們提供成型的玩具。小班游戲應(yīng)建立在培養(yǎng)生活常規(guī)的基礎(chǔ)上,以創(chuàng)造性游戲?yàn)橹,通過(guò)游戲集中他們的注意力,激發(fā)幼兒參加游戲的愿望和學(xué)習(xí)的興趣。
教學(xué)活動(dòng)案例:
聰明的小兔子活動(dòng)目標(biāo):
提高幼兒對(duì)語(yǔ)言的理解能力,培養(yǎng)幼兒的想象能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:畫(huà)有不同顏色、不同動(dòng)作的兔子卡片若干份。
活動(dòng)過(guò)程:
。1)把小兔子卡片分發(fā)到每個(gè)幼兒手中?ㄆ闲⊥米拥念伾、動(dòng)作都不不同,圖片上的背景也各不相同不同。例如:綠色小兔子在草地上玩耍、白色小兔子在院子里跳繩、粉色小兔子在森林里拔蘿卜等。
。2)教師發(fā)出不同指令,幼兒根據(jù)自己的卡片,按照教師發(fā)出的指令行動(dòng)。例如:拔蘿卜的粉兔子出來(lái)做游戲;在草地上玩的綠兔子出來(lái)做游戲。
。3)幼兒根據(jù)拿到的卡片上的內(nèi)容,用自己的語(yǔ)言表達(dá)出自己卡片上的小兔子在干什么,還可以不按照上面的設(shè)想內(nèi)容。例如:我是跳繩的粉兔子,我現(xiàn)在出來(lái)做游戲。
活動(dòng)延伸:回家后和父母一起做游戲,講故事。
此案例通過(guò)不同顏色不同動(dòng)作的兔子卡片吸引了幼兒的注意力,指派幼兒做游戲讓他們感受到游戲的樂(lè)趣,并樂(lè)于參與,用語(yǔ)言表述兔子在做什么,鍛煉了幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力和想象力。
中、大班階段的幼兒,應(yīng)以規(guī)則性游戲?yàn)橹,多提供半成品的玩具,?chuàng)設(shè)游戲環(huán)境以促進(jìn)幼兒游戲水平的提高。同時(shí),還應(yīng)多讓幼兒自己確定游戲的時(shí)間、地點(diǎn)及游戲的情境,讓幼兒在人和人、人和物的不斷接觸中發(fā)生矛盾,從而提高幼兒解決問(wèn)題的能力及增強(qiáng)合作意識(shí)教學(xué)活動(dòng)案例:
蠟染活動(dòng)目標(biāo):
1.讓幼兒學(xué)習(xí)"蠟染"的美術(shù)表現(xiàn)方法。
2.讓幼兒用自己的方式創(chuàng)作"蠟染"的美術(shù)作品。
活動(dòng)準(zhǔn)備:蠟染的布、宣紙、各種顏色的液體染料等。
活動(dòng)過(guò)程:
。1)教師在活動(dòng)室內(nèi)掛一塊蠟染的布,告訴幼兒,這是云南地區(qū)的工藝美術(shù)作品,是那里的老百姓發(fā)明和創(chuàng)造的。
。2)教師向幼兒演示用裁成20-25厘米見(jiàn)方的宣紙做"蠟染的布"的方法:
將宣紙對(duì)折,再對(duì)折,再沿對(duì)角線對(duì)折。將折好的宣紙的一角浸入紅色的液體染料,取出后,再將另一角浸入綠色的液體染料;取出后,還可將另一些部位浸入其他顏色的液體染料。將被折的宣紙打開(kāi)即成。
。3)讓幼兒根據(jù)教師的演示制作"蠟染的布",鼓勵(lì)幼兒用自己的方法制作"蠟染的布",并向別人展示自己的作品。
。4)用幼兒介紹自己的作品及想法,用幼兒自己的作品裝飾教室。
活動(dòng)延伸:給不同的簡(jiǎn)筆畫(huà)涂色,展示并介紹自己的設(shè)計(jì)想法及構(gòu)思。
此案例,首先通過(guò)教師介紹蠟染技術(shù)的淵源,其次,幼兒根據(jù)教師的演示指導(dǎo)能夠自己動(dòng)手制作,從而學(xué)會(huì)制作蠟染的布,制作過(guò)程可以根據(jù)自己的想法完成,鍛煉了幼兒的思考能力和創(chuàng)造能力,最后,向別人介紹自己的作品,也提高了幼兒的言語(yǔ)表達(dá)能力。