二、游戲在幼兒身心發(fā)展中的作用
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游戲可以促進(jìn)幼兒身體的生長(zhǎng)發(fā)育。幾乎所有的游戲都有身體運(yùn)動(dòng)的參與,使幼兒身體的各種器官得到活動(dòng),促進(jìn)幼兒骨骼和肌肉的成熟,內(nèi)臟和神經(jīng)系統(tǒng)的發(fā)育。
游戲活動(dòng)發(fā)展了幼兒的基本動(dòng)作和基本技能。跑、跳、鉆、爬、攀等體育游戲,鍛煉幼兒大肌肉活動(dòng)能力;搭積木、穿珠子、棋子分類等游戲,發(fā)展了幼兒手部小肌肉的活動(dòng)能力和眼手并用的能力。例如"老貓睡得香"游戲,幼兒練習(xí)輕輕地走,輕輕地跑;在"撈魚(yú)"游戲中,幼兒練習(xí)躲閃能力和動(dòng)作的靈活性;"趕小鳥(niǎo)"游戲,幼兒發(fā)展了鉆爬和投擲的能力;"蜻蜓點(diǎn)水"游戲,發(fā)展幼兒的平衡能力;"逮蛐蛐兒"游戲,幼兒練習(xí)縱跳觸物,發(fā)展幼兒的跳躍能力。
在戶外進(jìn)行的游戲,使幼兒直接接觸到充足的陽(yáng)光、新鮮的空氣,增強(qiáng)幼兒對(duì)環(huán)境變化的適應(yīng)能力,促進(jìn)幼兒身體健康。幼兒的許多游戲活動(dòng)都是在戶外進(jìn)行的,例如,利用自然材料進(jìn)行的玩沙、玩水游戲,"踩影子"游戲,"過(guò)地道"游戲等。陽(yáng)光、空氣等自然因素對(duì)幼兒的健康大有益處。
游戲給幼兒帶來(lái)愉快和滿足,愉悅的心情是幼兒身體健康所必需的。幼兒在游戲時(shí)總是快樂(lè)的,心情是最放松的,輕松愉快的情緒對(duì)幼兒身心健康發(fā)展有積極作用。
。ǘ┯螒蛟谟變褐橇Πl(fā)展中的作用
游戲是發(fā)展幼兒智力的有效手段。國(guó)內(nèi)外許多學(xué)者的研究都表明,游戲可以喚起幼兒的興趣,使幼兒注意力集中,充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)和發(fā)展。
1.游戲擴(kuò)展和加深幼兒對(duì)周圍事物的認(rèn)識(shí)
游戲是幼兒認(rèn)識(shí)事物的途徑。游戲使幼兒接觸到各種游戲材料,通過(guò)具體的活動(dòng),認(rèn)識(shí)各種物體的用途和性質(zhì),了解事物之間的關(guān)系。例如,通過(guò)玩水的游戲,幼兒不僅認(rèn)識(shí)了水的流動(dòng)性,還了解到水是有浮力的,同時(shí),幼兒在玩水時(shí)也認(rèn)識(shí)了噴壺,水桶等盛水工具。幼兒在角色游戲中把自己對(duì)生活的印象和感受充分地表達(dá)出來(lái),對(duì)生活的認(rèn)識(shí)得以加深和鞏固,游戲就是學(xué)習(xí)。
2.游戲促進(jìn)幼兒想象力的發(fā)展
游戲是具體象征性的,它以假想和想象為條件,在游戲中,幼兒常常會(huì)說(shuō):"我假裝是醫(yī)生。""你把它當(dāng)床。"幼兒會(huì)把自己想象成醫(yī)生,把鉛筆想象成針筒,把其它小朋友想象成患者。在游戲中,幼兒展開(kāi)想象的翅膀在自己創(chuàng)造的世界中遨游。象征性游戲的性質(zhì),有利的促進(jìn)了幼兒想象力的發(fā)展。
3.游戲發(fā)展幼兒的思維能力
在游戲中,幼兒不斷地在思考,不斷地解決一個(gè)一個(gè)問(wèn)題。例如,玩角色游戲"公共汽車",幼兒要分配角色,誰(shuí)當(dāng)司機(jī),誰(shuí)當(dāng)售票員,誰(shuí)當(dāng)乘客。當(dāng)司機(jī)的幼兒要決定用什么當(dāng)方向盤;當(dāng)售票員的小朋友要有票本,并要報(bào)站名;當(dāng)乘客的幼兒把自己當(dāng)成老爺爺或老奶奶,要裝作去某個(gè)地方?傊,在游戲中幼兒的思維逐漸活躍起來(lái),游戲的內(nèi)容和情節(jié)逐漸豐富。
。ㄈ┯螒蛟谟變荷鐣(huì)性發(fā)展中的作用
幼兒出生以后,在環(huán)境和教育的影響下,在參與社會(huì)生活的過(guò)程中,他們的社會(huì)性逐步發(fā)展,學(xué)習(xí)與他人進(jìn)行交往,學(xué)習(xí)建立人際關(guān)系,如親子關(guān)系、師生關(guān)系、同伴關(guān)系等。而游戲是幼兒社會(huì)性發(fā)展的重要途徑。它使幼兒獲得了更多適應(yīng)社會(huì)環(huán)境的知識(shí)和處理人際關(guān)系的技能。
1.游戲提供了幼兒社會(huì)交往的機(jī)會(huì),發(fā)展了幼兒社會(huì)交往的能力
游戲是幼兒進(jìn)行社會(huì)交往的起點(diǎn),在游戲中幼兒學(xué)習(xí)怎樣與同伴相處,怎樣協(xié)調(diào)和處理同伴之間的關(guān)系,來(lái)共同完成游戲活動(dòng)。例如,在角色游戲中,幼兒商量分配角色,有當(dāng)爺爺?shù),有?dāng)爸爸的,有當(dāng)媽媽的,每個(gè)角色各盡其責(zé),像一個(gè)家庭一樣活動(dòng)。在游戲過(guò)程中,幼兒學(xué)習(xí)相互謙讓配合,發(fā)展同伴之間的友好關(guān)系。