角色游戲是指幼兒通過(guò)扮演各種不同的角色,創(chuàng)造性的反映現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲。對(duì)小班幼兒來(lái)說(shuō),最吸引他們的就是角色游戲。他們年齡小,生活經(jīng)驗(yàn)少,隨意性大,對(duì)成人的活動(dòng)充滿(mǎn)了好奇與渴望,總喜歡去碰一碰,學(xué)一學(xué),但是由于扮演角色的能力差,模仿起來(lái)總讓人忍俊不禁。所以,針對(duì)小班幼兒角色游戲水平不高的現(xiàn)象,我通過(guò)實(shí)踐總結(jié)了若干條提高我班幼兒的角色游戲水平的途徑。
一、逐步增設(shè)游戲區(qū),創(chuàng)設(shè)操作性強(qiáng)的游戲環(huán)境良好的游戲環(huán)境會(huì)激發(fā)幼兒游戲的愿望,也是提高游戲水平的前提條件。游戲區(qū)的設(shè)置是一個(gè)循序漸進(jìn)、累加的過(guò)程。記得小班剛?cè)雸@時(shí)我們只開(kāi)設(shè)了“娃娃家”的平行游戲,游戲內(nèi)容大多是反映父母對(duì)娃娃的關(guān)心和照料。主要是為了穩(wěn)定幼兒情緒,消除入學(xué)焦慮。兩個(gè)月后,幼兒的游戲情節(jié)逐漸豐富了,我們又逐步增設(shè)醫(yī)院、超市等。每個(gè)游戲區(qū)的出現(xiàn)都會(huì)在環(huán)境創(chuàng)設(shè)上力求逼真、美觀(guān)。在色彩的選擇上也以明快的紅色、黃色為主,以此來(lái)刺激幼兒的視覺(jué),增加游戲興趣,獲得身心的愉悅。到了小班下學(xué)期末,班內(nèi)已有娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、茶吧、超市和賽車(chē)場(chǎng)多個(gè)游戲區(qū),每個(gè)游戲區(qū)都受到孩子們的喜愛(ài)。
良好的環(huán)境同樣離不開(kāi)玩具。馬卡連柯明確指出:“玩具是游戲的中心,沒(méi)有中心,游戲就玩不起來(lái)。”可見(jiàn)玩具和游戲材料是開(kāi)展游戲的物質(zhì)條件。在游戲材料方面,我們采用仿真玩具和自制玩具相結(jié)合。如鍋碗瓢盆用的是現(xiàn)成的仿真玩具,而拖把、電視、冰箱、超市食品等則是家長(zhǎng)和老師自己制作的。娃娃家的調(diào)味盒、醫(yī)院里的藥品等還可用口香糖瓶子、碎紙片等廢舊材料替代。這些材料不僅耗費(fèi)低,使用方便,而且操作性強(qiáng),有助于發(fā)揮想象,開(kāi)拓思維,幼兒也能樂(lè)此不彼地玩上半天,現(xiàn)在,很多幼兒園都在廣泛使用自制材料,也出現(xiàn)了一大批優(yōu)秀的教玩具,集中反映了老師們的智慧。
二、“交代”為游戲注入“強(qiáng)心針”。
所謂“交代”是指游戲前的指導(dǎo),一般是介紹新材料,讓幼兒知道玩什么、怎么玩,激發(fā)興趣,其次是明確游戲時(shí)的要求和注意事項(xiàng)。只有在游戲前為幼兒注射了這支“強(qiáng)心針”,建立規(guī)則意識(shí),才能保證游戲開(kāi)展的質(zhì)量。
三、觀(guān)察介入,巧妙開(kāi)展隨機(jī)教育。
游戲中常常會(huì)出現(xiàn)一些預(yù)料之外的情況,影響游戲的順利進(jìn)行。這時(shí)需要老師及時(shí)、有效地介入并教育,促使游戲繼續(xù)開(kāi)展。那什么樣的介入才是適時(shí)介入呢?上海著名的游戲?qū)<倚靹t民認(rèn)為:“在觀(guān)察的基礎(chǔ)上確定介入的時(shí)機(jī)和方法,或平行游戲、或扮演對(duì)應(yīng)性角色、或適度引導(dǎo)必須因人而異。”不難看出,學(xué)會(huì)觀(guān)察是一個(gè)老師必備的品質(zhì),與隨機(jī)教育相輔相成。
在此,我結(jié)合班內(nèi)游戲現(xiàn)象,來(lái)進(jìn)一步闡述觀(guān)察和隨機(jī)教育對(duì)提高小班幼兒游戲水平的重要性。
實(shí)錄一:
“麥德龍超市”里,蕓蕓是服務(wù)生,正耐心地等待“客人”上門(mén)買(mǎi)東西?墒窃S久沒(méi)有客人來(lái)。我察覺(jué)到了她的“無(wú)所事事”,于是我以“客人”的身份出現(xiàn),買(mǎi)了很多東西,卻拿也拿不動(dòng)。這時(shí)就引出了送貨上門(mén)的服務(wù)內(nèi)容,此后,超市的服務(wù)員就多了一項(xiàng)“送貨”上門(mén)的服務(wù),深受顧客的歡迎。
分析:當(dāng)游戲內(nèi)容貧乏、情節(jié)單一時(shí),老師畫(huà)龍點(diǎn)睛地啟發(fā)、誘導(dǎo),會(huì)使幼兒創(chuàng)造出豐富多彩的活動(dòng),充實(shí)游戲內(nèi)容,豐富了游戲情節(jié)。
實(shí)錄二:
當(dāng)大家專(zhuān)注地玩游戲時(shí),一陣不和諧的聲音從賽車(chē)場(chǎng)傳了過(guò)來(lái)。我循聲望去,只見(jiàn)豪豪和家樂(lè)正為一面裁判用的小紅旗爭(zhēng)得面紅耳赤。家樂(lè)是賽車(chē)隊(duì)員,他緊緊地拽著紅旗的一角:“我要拿這個(gè)!”豪豪是裁判、個(gè)頭大,他也不示弱:“不,我是裁判,應(yīng)該我拿。你去拿賽車(chē)。”旁邊的隊(duì)員也紛紛說(shuō):“裁判才可以拿紅旗。”“不,我要做裁判。”家樂(lè)還是執(zhí)拗著不松手,并用求助的目光尋找著老師。