人帶孩子玩的時(shí)候,覺(jué)得孩子在浪費(fèi)時(shí)間,是胡鬧,從而加以生硬的阻撓和制止。其實(shí)對(duì)孩子來(lái)說(shuō)讀書(shū)、認(rèn)字、寫(xiě)字、畫(huà)畫(huà)不一定是“正事”,只有玩,才值得孩子們?nèi)プ非蟆?/P>
玩家解碼
我們和孩子玩什么
父母?jìng)冴P(guān)心的0到6歲的孩子早教的話題,其實(shí)早就不是一個(gè)孩子如何學(xué)習(xí)的話題,而是要來(lái)討論孩子如何游戲。
武漢大學(xué)兒童發(fā)展研究中心主任楊健教授提出“讓孩子的游戲更有效,孩子在游戲中學(xué)習(xí)”的觀點(diǎn),并且提出在智力發(fā)展中要“左右開(kāi)弓”,益智的游戲要“手眼配合”,這些觀念都讓在場(chǎng)的孩子家長(zhǎng)們獲益匪淺。
陪玩要有效率
母子關(guān)系是任何人際關(guān)系都不能替代的。
大多數(shù)媽媽都認(rèn)識(shí)到陪伴孩子的重要性,甚至有不少媽媽選擇做全職母親,放棄工作,將更多的時(shí)間留給孩子。專(zhuān)家也認(rèn)為,如果單純從孩子教育的角度來(lái)說(shuō),母親陪伴孩子的時(shí)間永遠(yuǎn)也不嫌多。
但現(xiàn)在有另外一個(gè)問(wèn)題值得關(guān)注,無(wú)論是全職媽媽還是工作的母親,陪伴孩子的時(shí)間是不是“有效率”的格外重要。多陪伴孩子不是要媽媽與孩子整天廝守在一起,而是發(fā)揮母親在孩子成長(zhǎng)中的作用。即使是不能全天陪伴孩子的母親,如果能夠讓親子時(shí)間高效率度過(guò),那么孩子也能夠得到全面的發(fā)展。
玩就是學(xué)習(xí)
大多數(shù)媽媽的問(wèn)題是,應(yīng)該讓孩子學(xué)什么,怎么學(xué),從什么時(shí)候開(kāi)始學(xué)。
而專(zhuān)家對(duì)這樣問(wèn)題的答案很簡(jiǎn)單,就是孩子不需要學(xué)習(xí),所謂的學(xué)習(xí)對(duì)孩子來(lái)說(shuō)也是游戲,學(xué)也是玩,玩也是學(xué),與其考慮如何讓孩子學(xué)習(xí),不如給孩子設(shè)計(jì)出適合他的游戲。
什么樣的游戲是適合孩子的游戲,有三個(gè)原則,一是要滿(mǎn)足孩子內(nèi)在的獲得快樂(lè)的需要,一定要好玩。二是要滿(mǎn)足孩子獲得知識(shí)技能的需要,也就是要能夠?qū)W習(xí)新的知識(shí)和技能,求知欲也是孩子的本能。三是要滿(mǎn)足孩子的成就感。
同樣,為孩子設(shè)計(jì)或者選擇游戲,應(yīng)該考慮游戲是否具有整體性,也就是能夠既鍛煉左腦,又鍛煉右腦;還要考慮游戲是否具有活動(dòng)性,也就是要強(qiáng)調(diào)孩子的動(dòng)手能力。另外還要注意游戲的有序性原則,也就是要尊重孩子由低向高發(fā)展技能的客觀情況。
早期教育要注意隨時(shí)玩,玩中學(xué),不一定非要安排出特別的“學(xué)習(xí)時(shí)間”。
游戲體驗(yàn)
專(zhuān)家為家長(zhǎng)們?cè)O(shè)計(jì)了一些有趣的小游戲,這些游戲需要的道具都非常簡(jiǎn)單,既可以是孩子在家里和爸爸媽媽玩,也可以組織幾個(gè)小朋友和家長(zhǎng)一起玩,這些游戲的特點(diǎn)就是可以讓孩子左右開(kāi)弓,手眼配合,全面發(fā)展。
游戲1:家長(zhǎng)和孩子面對(duì)面站,練習(xí)拋球,家長(zhǎng)左手拋,孩子右手接。交替練習(xí)。
目的:加強(qiáng)左手鍛煉?梢约訌(qiáng)右腦開(kāi)發(fā),提高孩子的動(dòng)作協(xié)調(diào)能力。
游戲2:?jiǎn)文_前后跳。
目的:加強(qiáng)平衡。
游戲3:看起來(lái)容易做起來(lái)難。讓孩子左手握成拳頭,右手手掌攤平,一邊說(shuō)“看起來(lái)容易做起來(lái)難”,兩只手交替動(dòng)作。
目的:加強(qiáng)手的動(dòng)作。
游戲4:一只手在大腿上摩擦,另外一只手握拳輕輕在另外的腿上敲打。兩只手同時(shí)動(dòng)作。
目的:訓(xùn)練一心二用,也是