摘要:隨著社會的發(fā)展和人們觀念的提高,游戲已成為幼兒園的基本活動,不僅可以讓孩子們在玩中學,還可以促進幼兒的健康成長。尤其是近些年來,多媒體技術的應用,給幼兒的娛樂增加了新的方式。利用多媒體技術展示自制玩具的特性,不僅能夠滿足幼兒娛樂的需求,而且對幼兒的社會性發(fā)展和生存教育起到很好的作用,還能更好的促進幼兒大腦發(fā)育趨于完善。而且在自制玩具的過程中,幼兒教師可以利用多媒體技術,演示一些玩具的制作過程,使幼兒在自制玩具活動中更好的進行小組合作、交流和討論,更重要的是能夠增進幼兒社會性的發(fā)展。
關鍵詞:自制玩具 游戲 生存教育 社會性發(fā)展 多媒體技術
引言
幼兒的心理發(fā)展主要是指在低級心理機能的基礎上,逐漸向高級的心理機能轉化的過程。而社會性發(fā)展便是幼兒心理發(fā)展的一個重要組成部分,并且直接影響其性格及個性的形成。就幼兒來說,其社會化是一個雙向的過程,他們不僅僅是被社會化者,與此同時也在使他人社會化。為此,必須為實現(xiàn)幼兒的社會化,培養(yǎng)適應現(xiàn)實社會的社會性心理創(chuàng)造良好的條件,在此過程中,利用多媒體技術進行自制玩具制作過程演示,不僅對幼兒的社會性發(fā)展有著非常重要的作用,而且還對幼兒的生存教育有著深遠的影響,起著商品玩具所沒有的獨特作用。幼兒社會性發(fā)展是幼兒心理發(fā)展的一個重要方面,并直接影響個性的最終形成。
一、自制玩具的概述
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幼兒自制玩具是相對于商品玩具而言的,主要是指幼兒使用簡單的工具,并靠手的技能,對可塑性的各種形態(tài)(點狀、線狀、面狀、塊狀)的物質材料進行加工、制作及改造成具有一定造型和形象的玩具。
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自制玩具具有及時性、針對性、靈活性、節(jié)能環(huán)保等特點。同時自制玩具本身還具有新穎性的特點,而且取材廣泛,成本低。幼兒自制的玩具大多數(shù)來自他們生活接觸到的事物,既可以是自然界中的物品(例如樹葉),也可以是一些廢舊的物品,還可以是幼兒以前破損玩具的某部分零部件等等?傊,這些材料不需要家長去購買,也不需要花錢,何樂而不為呢?
(三)自制玩具的開展情況
自制玩具在幼兒園的手工活動當中也是最基本的內(nèi)容之一。然而,這項活動在現(xiàn)實生活中的開展的還不全面,還沒有得到普及,并且持久性很差、系統(tǒng)性也不是很強。最主要的原因還是在相關人員的認識上,對這項活動的認識還不是很到位。最根本的還是受我國傳統(tǒng)的思想的影響,我國把"重讀書、輕工技"、"學而優(yōu)則仕"和"業(yè)精于勤荒于嬉"的思想看的很重,認為幼兒自制玩具并不是"正規(guī)學習",而是 "嬉戲、玩耍";此外還受我國長期應試教育的影響,注重知識學習、輕視技能學習,導致應試教育的傾向長期存在,影響了幼兒的社會性發(fā)展和生存教育。
二、多媒體視角下自制玩具的作用
早在一百多年前,意大利教育家蒙臺梭利就指出,手工活動具有"鍛煉雙手,增強體質,完善個人"的功效。那么,利用多媒體技術展示自制玩具的制作過程,不僅可以培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力,增強動手能力,擴大幼兒的視野,促進幼兒的個性化發(fā)展和生存教育,提高現(xiàn)代社會所需要的幼兒基本素質等方面,起著商品玩具所沒有的獨特作用。具體如下:
。ㄒ唬┡囵B(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力
幼兒時期是一個人想象最豐富、最離奇的時期,也是發(fā)展創(chuàng)造力的最佳時期。他們的想象力在未發(fā)展之前是一種自由的聯(lián)想,以不受抑制的無意想象和再造想象為主。例如,一個3歲左右的孩子拿著畫筆畫畫,他其實不知道自己要畫什么,只是想到什么就畫什么,不知道自己畫畫的重點在哪里。這時候,孩子雖然沒有辦法主導自己的想象,但是他們的"有意想象"已經(jīng)開始發(fā)展。未完,請點擊下載完整部分。