淺談?dòng)螒蚴怯變簣@的基本活動(dòng)
游戲是促進(jìn)幼兒獲得最佳發(fā)展的一種途徑,是促進(jìn)他們發(fā)展的重要活動(dòng)。游戲通過為幼兒提供學(xué)習(xí)有關(guān)自我、別人和環(huán)境方面知識(shí)的機(jī)會(huì),直接促進(jìn)了幼兒全面的發(fā)展。游戲給了幼兒想象、探索和創(chuàng)造的機(jī)會(huì)。幼兒本能地游戲,他們游戲是為了享受活動(dòng)過程所帶來的樂趣、去感受自己的能力和驗(yàn)證已有的生活經(jīng)驗(yàn)。對(duì)于幼兒來說,游戲就是生活本身。游戲充盈于心,充盈于思想、情感和身體中。一個(gè)全神貫注于游戲的幼兒是富有創(chuàng)造力的、自由的和快樂的。在不同種類和不同程度的游戲中,幼兒學(xué)習(xí)和發(fā)展著。
一、 游戲的特性
。ㄒ唬 游戲是一種快樂的行為,具有愉悅性
游戲能給兒童帶來快樂。自發(fā)的行為往往是趨樂的,機(jī)體的需要狀態(tài)隨時(shí)促使其為滿足需要而運(yùn)動(dòng),以求舒適、安全、快感,符合快樂的原則,兒童在游戲中因?yàn)闈M足需要而獲得快樂;他們自娛自樂,以不斷重復(fù)的方式,將有趣的情節(jié)保持下去;游戲中兒童沒有任何心理負(fù)擔(dān),不擔(dān)心游戲以外的任何獎(jiǎng)懲,不受日常生活的約束,兒童是輕松的、自由的、快樂的。游戲中兒童可以全身心地投入,處于身體的最佳、最自然、最輕松的狀態(tài),帶給兒童快樂的享受。當(dāng)游戲創(chuàng)造的快樂成為一種必需,對(duì)游戲的需要也就變得急切。
。ǘ┯螒蚴且环N自發(fā)的行為,具有主動(dòng)性
游戲是非強(qiáng)制性的,被迫的游戲就不再是游戲了。兒童之所以游戲,就是因?yàn)槌鲇谧园l(fā)、自愿的需要,因?yàn)橛螒蚪o他們帶來歡樂,他們?cè)谟螒蛑锌梢宰杂蛇x擇游戲的內(nèi)容、玩法及同伴等。游戲的目的存在于主體的內(nèi)部需要,游戲是由內(nèi)部動(dòng)機(jī)引起的。兒童的現(xiàn)實(shí)世界是屬于成人的,他們由于不成熟而出現(xiàn)的稚拙而滑稽可笑的行為,只存在屬于他們自己的游戲世界中才能被理解和接受,所以,兒童在游戲中將現(xiàn)實(shí)難以實(shí)現(xiàn)的愿望,降低到實(shí)際能力所能承受的水平,使自己成為游戲的主人,主宰兒童自己的世界,而不受別人的支配。因此,兒童在游戲中總是積極主動(dòng)地參與,表現(xiàn)出極大的主動(dòng)性。
。ㄈ┯螒蚴且环N有規(guī)則的行為,具有有序性,未完,請(qǐng)點(diǎn)擊下載完整部分。