游戲的環(huán)境要根據(jù)幼兒的興趣而不斷的變化,如果長(zhǎng)時(shí)間單一的游戲環(huán)境,幼兒在這樣的游戲環(huán)境中玩過(guò)一段時(shí)間后就會(huì)對(duì)漫漫的失去興趣。所以在創(chuàng)設(shè)環(huán)境的過(guò)程中應(yīng)以幼兒的興趣為出發(fā)點(diǎn),跟隨幼兒的興趣而變化。
三、指導(dǎo)是關(guān)鍵。教育作用的實(shí)現(xiàn)也不是自然而然的,還需要教師的正確指導(dǎo),在正確的指導(dǎo)下,游戲的水平才會(huì)提高。
小班幼兒的角色游戲還比較的弱,應(yīng)著重在增強(qiáng)他們的角色意識(shí)。他們?cè)谟螒蛑谐3M涀约菏鞘裁唇巧,教師?yīng)以游戲的口吻經(jīng)常提醒。
由于角色游戲是幼兒主動(dòng)、自愿的游戲,幼兒是游戲的主人,因此教師只能從支持者和參謀者的角度來(lái)促進(jìn)游戲,在指導(dǎo)時(shí),以間接的指導(dǎo)方式為主。在游戲中,教師可參加到游戲中并擔(dān)任角色,以角色的身份通過(guò)語(yǔ)言或動(dòng)作示范促進(jìn)游戲的開(kāi)展。
以如在游戲時(shí),我發(fā)現(xiàn)超市里的東西擺得亂七八糟,售貨員都跑到別的地方里去了,于是我扮演顧客來(lái)買(mǎi)東西,并大聲說(shuō):“怎么這超市里的蘋(píng)果怎么會(huì)和牛奶放在一起的呢?這里的售貨員到哪里去了?”售貨員聽(tīng)了,馬上就出來(lái)招呼了。
教師除了可參加到游戲中進(jìn)行指導(dǎo)外,還可從游戲的外部對(duì)游戲做出建議和評(píng)價(jià),通過(guò)語(yǔ)言、提問(wèn)、評(píng)價(jià)來(lái)鼓勵(lì)游戲的進(jìn)一步開(kāi)展。如在娃娃家中,我發(fā)現(xiàn)“媽媽”一直在廚房做面條,不理“娃娃”。于是我就對(duì)她說(shuō):“你的娃娃餓得哭了,你怎么不給他吃東西呢?”一句話(huà)提醒了孩子擔(dān)當(dāng)母親的角色,她馬上就去照顧。講評(píng)游戲是間接指導(dǎo)游戲,提高游戲水平的方法之一,教師合理的評(píng)價(jià)和肯定,有利于引導(dǎo)幼兒不斷地提高游戲水平,促進(jìn)幼兒全面發(fā)展。