內(nèi)容摘要:我國著名學前教育家陳鶴琴先生曾說過:“小孩子是生來好動的,是以游戲為生命的”。游戲是幼兒的基本活動,它是能讓幼兒獲得快樂的、滿足需要和愿望的、自發(fā)的、不同尋常的一種行為,孩子們就是在游戲中、在玩中一天天長大和進步的。各項研究表明:游戲是促進幼兒智力、社會性、情感等發(fā)展的最好活動形式,在游戲活動中,兒童的心理過程和個性品質(zhì)發(fā)展能夠得到更快地發(fā)展。因此,幼兒園活動中給幼兒充分的游戲時間、場所,自由地選擇喜歡的游戲以及游戲后的恰當?shù)脑u價,是幼兒體驗游戲生活,快樂成長的關鍵。
關鍵詞:游戲 游戲環(huán)境 自主選擇 游戲評價《幼兒園教育指導綱要》中指出:環(huán)境是重要的教育資源,應通過環(huán)境的創(chuàng)設和利用,有效地促進幼兒的發(fā)展。因此,我們與幼兒共同創(chuàng)造游戲環(huán)境,把游戲的主動權交給幼兒,吸引幼兒主動、自愿、愉快、自由地參與游戲,充分體現(xiàn)“以幼兒為本”的教育理念,讓幼兒在游戲中得到全面、自主發(fā)展,并能健康地成長。
一、創(chuàng)設游戲環(huán)境,促進幼兒自主發(fā)展哈佛大學心理學家懷特說:“在促進幼兒早期教育方面,最有效的做法是創(chuàng)設良好的環(huán)境”,而良好的環(huán)境應能滿足幼兒自主、自由活動的需要,讓其有動手、動口、動腦和自由交往的機會。因此,在幼兒的自主性游戲中,應把環(huán)境創(chuàng)設作為一個重要內(nèi)容,盡力為幼兒創(chuàng)設富于變化、利于互動、便于交往、樂于體驗的環(huán)境,讓每個幼兒能在自由自主的環(huán)境中得到全面發(fā)展。
。ㄒ唬┝私庥變旱呐d趣點,創(chuàng)設環(huán)境。
環(huán)境的創(chuàng)設要與幼兒的發(fā)展相適應,適合幼兒的興趣、能力與學習方式,有利于幼兒融入環(huán)境自由自主地活動。因此,我們必須為幼兒創(chuàng)造一個支持、鼓勵并與環(huán)境互動的物質(zhì)環(huán)境,讓幼兒在游戲過程中自由地與所在環(huán)境進行充分的接觸與環(huán)境產(chǎn)生互動。
幼兒生性好奇、好問,并敢于探索,幼兒期是醞釀、萌發(fā)、保護創(chuàng)造力的最佳時期。因此,我們應該深入幼兒,通過觀察、傾聽和詢問了解幼兒的內(nèi)心想法,根據(jù)他們的興趣與需求,提供豐富多變的環(huán)境,引導幼兒積極主動而有效地學習。
“真好玩” 主題活動中有許多關于玩具的活動,于是天生喜歡玩具的幼兒對玩具產(chǎn)生了更為濃厚的興趣,每天談論的話題就是玩具,他們還把自己喜歡的玩具帶來。意識到這個話題的教育價值,于是我與幼兒商量著開展了“玩具吧”的游戲,給孩子創(chuàng)設了一個自由寬松的游戲環(huán)境。
在這個游戲中,幼兒不僅可以自由地玩玩具,還共同設計、創(chuàng)造游戲的環(huán)境。大家從開始的收集玩具,把玩具按種類的不同分別放置在不同的玩具柜上,以及玩具擺放的方式,到后來的推選“玩具吧”負責人,如何在“玩具吧”中玩玩具,制定游戲的規(guī)則,等等。整個過程,幼兒都積極參與,讓幼兒從單純的游戲者,變成了游戲環(huán)境的設計者、創(chuàng)造者、參與者,他們充分認識到自己的能力,意識到自己是這個游戲環(huán)境的主人。因此,幼兒對這個游戲的興趣逐漸增加,游戲中幼兒以玩具為媒介與同伴自主地交往,并自由地與玩具發(fā)生互動,并能遵守共同制定的游戲規(guī)則,知道愛護玩具,會比較自覺地整理玩具,使游戲一直持續(xù)了很長的時間。可見,根據(jù)幼兒的興趣設計游戲、創(chuàng)設游戲環(huán)境,不僅能激發(fā)幼兒更豐富的興趣,幼兒的責任感、任務意識、交往能力、以及遇到問題解決困難的能力也得到了相應的提高。
“糖果店”游戲是幼兒喜歡的,它更是幼兒的從興趣點而產(chǎn)生的游戲。活動“多彩的糖果”后,幼兒對糖果的興趣空前高漲,他們之間每天談論各種糖果的話題,如:自己吃過的各種糖果、參加喜宴后拿到的喜糖,有的幼兒還偷偷把糖果帶到班級里,與同伴交換。于是,我們的“糖果店”就產(chǎn)生了,他們與家長共同精選各類糖果,使糖果的種類更加豐富,還收集了各種糖果的包裝盒、包裝紙、包裝帶,把與教師共同制作的“大糖果”裝飾在周圍,讓“糖果店”的環(huán)境更加豐富、真實?粗@么多漂亮的材料,幼兒游戲的興趣如潮水般涌出來。