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論文:淺談教師指導幼兒游戲的策略

媽咪愛嬰網(wǎng) www.ideagreen.cn 2013年01月03日 13:02:27

  前蘇聯(lián)教育家馬卡連柯說過:“游戲在幼兒的生活中具有與成人活動、工作和服務同樣重要的意義。”游戲作為幼兒園教育的重要形式,其價值是不言而喻的。但孩子因受年齡、社會經(jīng)驗等局限,在游戲中往往需要得到老師的指導,適時地介入到幼兒的游戲當中去,介入的目的是引導幼兒更好地繼續(xù)游戲,促進幼兒游戲向高一級水平發(fā)展,從而提高游戲質(zhì)量,促進幼兒社會性發(fā)展。

  一、教師介入游戲前應先做觀察觀察是實施教育的前提,教師只有在充分觀察的基礎上,才能對游戲進行情況作出正確的判斷,幫助幼兒獲得發(fā)展,并使其游戲得以延伸。只有通過觀察,教師才能知道幼兒是否需要更長的時間去玩,材料恰不恰當,經(jīng)驗豐富程度如何等,再決定是否加入幼兒的游戲,以幫助幼兒提升游戲的技巧。教師只有通過觀察去了解幼兒的游戲內(nèi)容,才可能避免以成人的需要和看法去干涉幼兒游戲的現(xiàn)象發(fā)生。

  二、教師介入游戲的方式(一)間接暗示法:

  案例:本周的美工區(qū)我提供了一些廢舊的廣告紙,本以為孩子會通過畫、剪、貼等方法制作出各種作品,結(jié)果卻無人問津。“你們怎么不用廣告紙折東西啊?”我詢問道。“那個不好看。”一個孩子說道。“它做不出什么?”另一個孩子馬上接口道。聽孩子這么一說,我坐了下來,拿起廣告紙又剪又貼,一個剪紙人誕生了,孩子們很快就圍攏過來驚嘆道:“哇,好漂亮!我也要來做”就這樣,原本無人問津的廢紙立馬變成了寶貝。

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  案例:今天“美發(fā)城”的生意似乎很不景氣,店里一個客人也沒有,連美發(fā)城的店員也不知去向。我故意問:“店里人呢?”“我們在這里”店員匆忙趕回來。“我要燙個頭發(fā),要這個樣子的。”我指著圖片說。“好的”店員服務態(tài)度很好,在幫我卷好頭發(fā)后,兩人就不知該干什么了,“可以幫我免費按摩一下嗎?”“好的”兩人又開始忙活起來。“燙好了,50塊錢。”我說:“有什么優(yōu)惠活動嗎?美食城里海帶串買二送一呢。”孩子們頓時也有了靈感:“有的,我們有優(yōu)惠券,下次來可以免費洗頭。”我又提示到,我現(xiàn)在要去“娃娃家”做客,你可以把優(yōu)惠券發(fā)到“娃娃家”嗎?一會,娃娃家、星星舞臺的小朋友都收到了優(yōu)惠券,“美發(fā)城”的生意紅火起來了。

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  案例:幼兒園在誰做老師的問題上發(fā)生了爭執(zhí),眼看要發(fā)展成動武的局面了,我馬上介入。“怎么回事?”我故意問道,“我說我要先做老師,他偏說讓他先做。”一個孩子解釋道,“我們不同意他做。”大家議論紛紛。“這樣再爭下去游戲時間就要結(jié)束了!”我提醒道。“那我們石頭、剪刀、布吧,誰贏就誰先做老師。”一個孩子提議道,得到大家的贊同后,游戲開始了!

  三、教師介入指導游戲的方法(一)語言指導1.發(fā)問。在游戲中有時孩子會遇到困難,適當?shù)陌l(fā)問可以了解幼兒游戲的現(xiàn)狀及幼兒的具體想法或進行啟發(fā)引導等,以了解孩子的真實想法。如,“你想做什么呀?”“你要做什么呀?”等,目的是引起幼兒的思考,逐漸學會辨別是非,作出明確的行為判斷。如,在“美食城”游戲中,服務員用手抓面條,教師看到后,沒有馬上制止,而是通過詢問讓孩子回顧自己去飯店吃東西的經(jīng)驗,讓孩子知道注意食品的衛(wèi)生,現(xiàn)在孩子游戲時會用筷子或小勺給客人裝食物了。

  2.提示。提示主要是當幼兒遇到困難或不知所措,缺乏目的時,教師用一兩句簡單的建議性提示,幫助幼兒明確想法,促進游戲順利開展。例如,玩“美食城”游戲時,面條賣完了,孩子們的游戲便卡殼了,教師用提示性的語言“我們一起做一些新品種吧。”引導孩子們自己動手“制作”食品,加工車間便熱火朝天地開起來了。


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