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幼兒園大班角色游戲中的數(shù)學(xué)教育

媽咪愛(ài)嬰網(wǎng) www.ideagreen.cn 2012年10月09日 09:18:06

  數(shù)學(xué)是一門(mén)概括性、抽象性、邏輯性很強(qiáng)的學(xué)科。學(xué)前兒童數(shù)學(xué)教育是兒童全面發(fā)展教育的一個(gè)重要組成部分。它是將幼兒探索周?chē)澜绲臄?shù)量關(guān)系、空間形式等自發(fā)需求納入有目標(biāo)、有計(jì)劃的教育程序,通過(guò)幼兒自身的操作和建構(gòu)活動(dòng),以促進(jìn)他們?cè)谡J(rèn)識(shí)、情感、態(tài)度、習(xí)慣等方面整體、和諧的發(fā)展。

  數(shù)學(xué)教育有著自身的特點(diǎn)和規(guī)律,不僅需要教師系統(tǒng)地、有目的地精心設(shè)計(jì)和組織數(shù)學(xué)教育活動(dòng)、創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)教育的環(huán)境來(lái)啟發(fā)、引導(dǎo)幼兒,還需要教師根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)、個(gè)體發(fā)展水平以及數(shù)學(xué)教育的特點(diǎn)將數(shù)學(xué)教育的內(nèi)容自然地滲透到幼兒的一日活動(dòng)中。幼兒在園一日活動(dòng)離不開(kāi)游戲,游戲是兒童最喜愛(ài)的活動(dòng),是最符合兒童身心發(fā)展特點(diǎn)的活動(dòng)之一,因而其中也蘊(yùn)藏了不少數(shù)學(xué)教育的契機(jī)。所以發(fā)現(xiàn)并總結(jié)這些蘊(yùn)含在中班幼兒角色游戲中的數(shù)學(xué)教育契機(jī)就成為了本次專(zhuān)題研究的主要內(nèi)容。

  一、發(fā)現(xiàn)角色游戲中的數(shù)學(xué)教育契機(jī),初步歸納1、感知集合與分類(lèi)福祿貝爾認(rèn)為:數(shù)學(xué)的基本架構(gòu),便是微積分--微分和積分,分類(lèi)便是微分,集合是積分,所以幼兒數(shù)學(xué)教育一樣要從分類(lèi)和集合建構(gòu)起。在幼兒的角色游戲中,無(wú)不滲透著"感知集合與分類(lèi)"。

  在肯德基快餐店中,店員需要將不同大小、形狀的包裝盒分類(lèi)擺放,游戲結(jié)束時(shí)將一樣的形狀、大小的盒子整齊地疊放在一起完成整理工作。在娃娃家,媽媽會(huì)用不同的盤(pán)子分裝水果、葷菜和蔬菜,在設(shè)法款待客人的同時(shí)進(jìn)行了對(duì)物品的分類(lèi)操作。在寶大祥,幼兒將褲子和衣服分開(kāi)懸掛,為顧客選購(gòu)衣服提供方便,逐漸又在衣服中嘗試分類(lèi),根據(jù)服裝的色彩與裝飾特點(diǎn),將其分成弟弟朋友與妹妹朋友的服裝,并分類(lèi)整理。

  2、10以?xún)?nèi)的數(shù)概念蘇聯(lián)著名幼兒教育專(zhuān)家列烏申娜認(rèn)為:兒童數(shù)概念的形成離不開(kāi)多樣的活動(dòng)和現(xiàn)實(shí)生活。幼兒個(gè)性的形成和智力的發(fā)展是在多種多樣的活動(dòng)過(guò)程中完成的;A(chǔ)數(shù)概念的源泉是周?chē)目陀^(guān)現(xiàn)實(shí),從小兒童就在多種多樣的活動(dòng)過(guò)程中、在和成年人的交往中以及在成年人領(lǐng)導(dǎo)下的教學(xué)活動(dòng)過(guò)程中認(rèn)識(shí)著這個(gè)現(xiàn)實(shí),并開(kāi)始形成他們對(duì)周?chē)澜绲挠^(guān)念。

  在電影院,看電影的幼兒需要根據(jù)電影票上的數(shù)字尋找對(duì)應(yīng)的座位,依次就做觀(guān)看影片。在娃娃家,媽媽要根據(jù)家里的人數(shù)來(lái)考慮需要準(zhǔn)備多少餐具,為每個(gè)人提供合理數(shù)量的餐具,如:一雙筷子、一把調(diào)羹、一只碗等等。在電話(huà)亭,幼兒邊打電話(huà),邊認(rèn)讀了10以?xún)?nèi)的阿拉伯?dāng)?shù)字。在乘坐電梯時(shí),幼兒根據(jù)按鍵上的數(shù)字選擇想去的樓層,并在乘坐電梯的同時(shí)感知數(shù)字的大小、排序及相鄰數(shù)。

  3、認(rèn)識(shí)幾何形體幾何圖形在我們的身邊到處可見(jiàn)。讓幼兒認(rèn)識(shí)幾何圖形,也是學(xué)前兒童數(shù)學(xué)教育的內(nèi)容之一。這不僅可以為以后學(xué)習(xí)平面幾何作準(zhǔn)備,同時(shí)也培養(yǎng)孩子的注意力、想象力和創(chuàng)造力。

  在肯德基,有橢圓形、圓形的漢堡包;有長(zhǎng)方形、方形、梯形、圓形等包裝盒,幼兒在分裝食物,整理包裝時(shí)都會(huì)有意無(wú)意地將各種幾何進(jìn)行比較,發(fā)現(xiàn)它們的不同。在電梯入口處,幼兒設(shè)計(jì)出不同的三角形代表上下電梯的箭頭指示燈并提出用類(lèi)似圓柱體的材料制作電梯扶手的設(shè)想。

  4、量的比較及自然測(cè)量在肯德基,幼兒會(huì)詢(xún)問(wèn)顧客需要大包還是小包的薯?xiàng)l,并根據(jù)顧客的需要來(lái)決定薯?xiàng)l的多少。在寶大祥,店員幫助顧客試穿衣服,當(dāng)顧客穿不下時(shí),店員會(huì)告訴顧客,這件衣服太小了,你需要一件再大一些的。在狹小的電梯中,幼兒緊緊地貼在一起,無(wú)形中產(chǎn)生了高矮比較,有些幼兒驚喜地發(fā)現(xiàn)自己是電梯中最高的人。

  5、空間和時(shí)間概念對(duì)中班的幼兒來(lái)說(shuō),空間和時(shí)間概念還是比較抽象的。學(xué)前兒童以自我為中心,空間概念常常不能去自我中心化。而在時(shí)間概念的發(fā)展上,容易受知覺(jué)影響,將空間與時(shí)間混淆等同;容易受生活經(jīng)驗(yàn)和具體事件的影響,表現(xiàn)出主觀(guān)、含糊的特點(diǎn)等。因此,面對(duì)這兩個(gè)相當(dāng)抽象的概念,用死板的硬記式的行為主義教育方法肯定是不行的,而是應(yīng)該采用從具體的動(dòng)作、語(yǔ)言、實(shí)物中,讓幼兒逐漸建構(gòu),從本質(zhì)上理解概念。

  通過(guò)觀(guān)察,在角色游戲中捕捉到了幼兒認(rèn)識(shí)時(shí)空概念的案例。在肯德基、沈大成、理發(fā)店,店員會(huì)隨著游戲的進(jìn)行和推移喊出:"開(kāi)張咯!""吃午飯啦!""下班啦!"等表示時(shí)間概念的字詞,并按此表現(xiàn)出相應(yīng)的游戲行為。在娃娃家,"媽媽"會(huì)按游戲進(jìn)程為"寶寶"和"家人"做出一日安排--"起床啦";"喂奶啦";"客人來(lái)啦";"做飯啦""吃飯啦"……  幼兒在這樣的過(guò)程中,慢慢復(fù)習(xí)鞏固了日常代表性時(shí)間的概念。在排隊(duì)等待看病取藥的過(guò)程中,幼兒以自身為中心區(qū)分前后的空間方位,逐步學(xué)習(xí)以客體為中心區(qū)分前后方位。出電梯時(shí),幼兒以電梯為中心從左右不同的方位出發(fā)到達(dá)自己的目的地。

  二、把握角色游戲中的數(shù)學(xué)教育契機(jī),合理滲透數(shù)學(xué)是一門(mén)抽象性、邏輯性很強(qiáng)的學(xué)科,兒童對(duì)數(shù)理邏輯知識(shí)的掌握不是來(lái)自于被操作的對(duì)象本身,而是來(lái)自于兒童的行動(dòng)以及這些行動(dòng)的協(xié)調(diào),數(shù)概念的建構(gòu)必須通過(guò)兒童主動(dòng)活動(dòng)的過(guò)程。從建構(gòu)主義的觀(guān)點(diǎn)出發(fā),概念的獲得不是一個(gè)"給予--吸收"的過(guò)程,而是學(xué)習(xí)者在適宜的環(huán)境下主動(dòng)建構(gòu)的過(guò)程。因此,在幼兒的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過(guò)程中,根據(jù)其年齡、認(rèn)知水平等發(fā)展的特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)適宜的環(huán)境是相當(dāng)重要的。


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