一、 活動(dòng)背景:
托班幼兒剛?cè)雸@,初到陌生且沒有熟悉的親人的幼兒園環(huán)境中,由于依戀而產(chǎn)生分離焦慮,形成煩躁、憂傷、緊張、恐慌、不安等消極情緒,甚至個(gè)別幼兒情緒不愉快還會(huì)影響其食欲、正常睡眠等在園的一日生活。為了盡快安定幼兒的入園焦慮情緒,轉(zhuǎn)移和分散他們想念親人的注意力,幫助他們盡快地熟悉并適應(yīng)幼兒園的集體生活,組織幼兒開展了這個(gè)游戲。
二、 活動(dòng)教案活動(dòng)名稱: 小白兔和大灰狼活動(dòng)目標(biāo):
1、能愉快地參與游戲,感受與同伴共同游戲的樂趣。
2、能認(rèn)識并找到自己的座位。
活動(dòng)準(zhǔn)備:人手一把椅子、音樂磁帶、蘑菇若干個(gè)、樹林場景。
3z ] A/m},活動(dòng)過程:
1.聽音樂和兔媽媽一起做運(yùn)動(dòng)、采蘑菇。
2.游戲《小白兔和大灰狼》
出示大灰狼的頭飾,以故事的形式引起幼兒游戲的興趣,教師:看見大灰狼,馬上要回自己的家,不然就會(huì)被抓住的。
教師帶領(lǐng)幼兒反復(fù)游戲。
三、活動(dòng)實(shí)錄:
1、出示大灰狼的頭飾,以故事的形式吸引幼兒的注意力。
師:"這是誰呀?它來我們這兒干什么呢?誰知道?"幼:"是大灰狼,它要吃小白兔。"師:"小白兔正跟著兔媽媽在草地上吃青草,它們一聽到大灰狼的腳步聲,就趕緊跑回自己的家,把門關(guān)得緊緊的,不讓大灰狼進(jìn)來?墒,有的小兔找不到自己的家,就被大灰狼抓住了。"2、幫助幼兒戴上頭飾,開展游戲。
師:"現(xiàn)在我當(dāng)兔媽媽,你們是小兔,小兔和兔媽媽一起到草地上吃青草吧。(師生一邊念兒歌:"小白兔,白又白,兩只耳朵豎起來。愛吃蘿卜愛吃菜,蹦蹦跳跳真愉快。"一邊跳到活動(dòng)室的一角)豎起耳朵聽一聽,是不是狼來了?"幼:"沒有,沒有。" (孩子們很認(rèn)真地聽)于是兔媽媽繼續(xù)帶著小白兔吃吃嫩青草。
師(兔媽媽):"我聽見大灰狼的腳步聲了,小白兔快回家,把門關(guān)得緊緊的。"大部分的孩子在老師的帶領(lǐng)下,快速地找到自己的座位坐下,然后用小手捂住眼睛表示關(guān)門。個(gè)別沒有及時(shí)找到自己家或找錯(cuò)家的小兔就被大灰狼抓起來了。
3、教師根據(jù)幼兒在游戲中能否找對自己座位的情況,反復(fù)地開展游戲。
4、大灰狼捉住小兔后,幼兒都很緊張,于是我就說:"如果這只小兔有禮貌,我就不吃它了。"有個(gè)別小朋友就說:"大灰狼好!"其他小朋友在這幾個(gè)幼兒的帶領(lǐng)下,也紛紛跟著一起和大灰狼問好。我趕緊夸獎(jiǎng)?wù)f:"嗯,大家這么有禮貌,我就不吃小白兔了,我要和你們做好朋友。那我就把這只小兔放了。"我一邊揮揮手一邊說:"小白兔再見。"小白兔們也馬上對我揮揮手說:"大灰狼再見。"四、活動(dòng)反思:
這個(gè)活動(dòng)目標(biāo)確定比較恰當(dāng),活動(dòng)內(nèi)容也符合托班幼兒的年齡特點(diǎn)。游戲是幼兒的天性,在游戲中幼兒可以使自身的各種能力獲得練習(xí)和發(fā)展,并吸取周圍生活中最基本的知識。孩子們是喜歡游戲的,托班幼兒更是如此,可以說托班孩子就是通過游戲來認(rèn)識自我,了解末知和形成經(jīng)驗(yàn)。
剛?cè)雸@的托班幼兒,對周圍的環(huán)境還比較陌生,經(jīng)常找不到自己的座位、坐錯(cuò)位子。在游戲過程中,幾個(gè)愛哭鬧的幼兒剛開始沒有參與游戲,但他們停止了哭鬧,坐在一旁靜靜的觀看。第二、三遍游戲時(shí),有幾個(gè)幼兒在老師的鼓勵(lì)下參與了游戲,剩下的個(gè)別幼兒雖然還是不參與,但伴隨游戲的開展,他們受到了游戲氛圍的感染,跟著發(fā)出了開心的笑聲。這個(gè)游戲,不僅讓孩子們在緊張、刺激、愉快的游戲氛圍中忘記了哭鬧,還慢慢地學(xué)會(huì)了尋找自己的座位了。