材料最主要的特征是具有象征性,材料的象征性也是從低級往高級發(fā)展的。隨著幼兒認知能力的發(fā)展 ,他們越來越多地能夠使用代用品。例如:中班幼兒在開展"醫(yī)院"角色游戲時,開始提供藥瓶,聽診器,針筒等成品玩具,隨之逐漸減少。慢慢地先將聽診器拿走,幼兒就會去尋找類似圓形物的插片,瓶蓋等,再用一根繩子串上,變做成了一只聽診器。接著拿走針筒,幼兒會用小木棍插入瓶中代替。又例如:幼兒將各種紙做成菜,將紙棍做成拐杖等。這樣既促進了游戲情節(jié)的進一步發(fā)展,又發(fā)展了幼兒的想象力、創(chuàng)造力、思維能力和解決問題的能力。
三、游戲材料應(yīng)具動態(tài)性。
1.材料的流動性。
幼兒游戲材料要以幼兒的實驗為基礎(chǔ),具有可變性。隨著幼兒經(jīng)驗的不斷豐富,游戲材料也要相應(yīng)地變化。而適當變化游戲材料可以激發(fā)幼兒的探索欲望。如:同在一娃娃家,一家有電話,一家有籃子,一家有茶杯。這樣,一家若也想有其他家的東西,就必須想辦法:a去尋找代替物。b自己制作。c到別家去"借"。d去超市購買。這就推動了情節(jié)的發(fā)展,也發(fā)揮了幼兒的自主性。
2.材料的變化性。例如:廢舊的筆管可作"理發(fā)店"的燙發(fā)卷筒,"商店"將其和油泥結(jié)合制成許多飛機、帆船等當玩具賣,"飲食店"則當作吸管給客人使用。這說明材料的可變化性,能充分調(diào)動幼兒游戲的主動性,積極性,創(chuàng)造性。 讓幼兒充分自由地游戲,并從中獲得一定的知識、經(jīng)驗、懂得一些道理、體會一些情感。幼兒才會更愛角色游戲。
一 、通過角色游戲讓幼兒對社會有所了解.
角色游戲是幼兒反映社會、反映成人活動的一種游戲,這種游戲帶有很大的模擬性。幼兒很大程度上就是通過模擬來熟悉社會、了解社會,老師提供了一個游戲的場景,創(chuàng)設(shè)了一個游戲情節(jié),讓幼兒從不同的方面了解社會,這是角色游戲較其他游戲的一個不同所在。
二 、 通過角色游戲培養(yǎng)幼兒積極的情感.
這里所指的積極的情感包括兩個方面:對人的積極情感、對社會的積極情感.我們的孩子是一個個活生生的人,他們生活在這個社會里,與形形色色的人打交道,因此培養(yǎng)幼兒良好的情感,愛憎分明,是我們角色游戲中重要的教育內(nèi)容。
三 、 通過角色游戲培養(yǎng)幼兒良好的行為習(xí)慣。
幼兒期是培養(yǎng)道德意識、道德情感、傳授正確道德行為的重要時期,因為這個階段的幼兒很輕易接受正確的、美好的、規(guī)范的刺激,這對他們養(yǎng)成習(xí)慣至關(guān)重要。
四 、 通過角色游戲提高幼兒解決問題、處理問題的能力,教會他們處理問題、解決問題的方法。
人的一生總會碰到許多問題需要解決、需要處理,在學(xué)前教育期我們就將有意識地為幼兒設(shè)置一些小小的問題鼓勵他們?nèi)ソ鉀Q、去處理,使他們從小看見問題就不足為怪、看見問題不害怕、看見問題肯動腦筋去解決,這對將來踏上社會是個很有效的預(yù)備。
五 、 通過角色游戲擴大孩子的知識面。
教育家陳鶴琴先生曾經(jīng)說:"孩子的知識是從經(jīng)驗中獲得的,而孩子的生活本身就是游戲。"由此在游戲中讓幼兒獲得知識,對孩子來說學(xué)得安閑;對老師來說也教得自然。事實上,在游戲中可以豐富幼兒的知識有許多許多。諸如:四大發(fā)明、交通規(guī)則、交通工具、人體的發(fā)育成長、世界聞名的建筑物、中國文化歷史等等。這些知識的傳播在游戲中是幼兒最渴望獲得的,若將這融入其中到游戲中,效果會比一次一次說教來得好得多。
總之,角色游戲是以孩子們?yōu)橹黧w的意愿游戲。1. 滿足幼兒心理需求,發(fā)展社會性。: 達能力和認知能力。老師只有把目標記在心里,并把握幼兒的一些規(guī)律性的東西來加以引導(dǎo),這樣的游戲會更生動、更受歡迎、更有價值。不過,幼兒的游戲中除了有規(guī)律性的東西還有一些很隨機的東西需要老師善于捕捉、幫助完善、扶植萌芽,使之發(fā)揚光大。卻經(jīng)常是無意識的,一個小主意、一個小想法往往是一閃而過的.而作為有心人的老師就要很善于捕捉,并進行有意識地引導(dǎo).抓住幼兒無意識的、稍縱即逝的一個想法把握完善,最后變成幼兒自己的一個主題,這里需要老師具有靈活性以及正確兒童觀點,會站在幼兒立場看問題,更需要老師豐富的知識,會從孩子中獲得靈感,并將之化為孩子們輕易接受的東西,讓他們象海綿吸水一樣不斷涉取