動(dòng)作建議
A段:1 -12小節(jié) 在胸前兩次手再到右側(cè)轉(zhuǎn)動(dòng)兩次手腕;
13-15小節(jié) 拍擊自己胸口;
16 小節(jié) 在歌詞"酸"字的地方雙手在胸前向前推出;
間奏: 雙手在胸前做火車咕嚕轉(zhuǎn)動(dòng)作
B段:17-18小節(jié) 雙手在嘴吧旁邊做吃東西動(dòng)作 兩拍一次;
19小節(jié) 雙手在耳朵兩側(cè)做轉(zhuǎn)手腕動(dòng)作 兩拍一次;
20-21小節(jié) 歌詞"應(yīng)當(dāng)"動(dòng)作--雙手在胸前做 一拍一次;
歌詞"不應(yīng)當(dāng)"動(dòng)作--雙手由胸前向外推出 一拍一次。
游戲玩法建議
1.A段部分:領(lǐng)頭人做動(dòng)作在圈外隨樂走動(dòng)找朋友,其它幼兒坐在圈上邊唱邊學(xué)相應(yīng)的動(dòng)作。
2.間奏部分:玩追逃游戲,先搶到椅子為贏,沒有搶到椅子的幼兒進(jìn)入圈中做小狐貍。
3.B段部分:玩逗狐貍游戲,沒搶到椅子的幼兒做狐貍,其它幼兒做逗狐貍的人。
二、教學(xué)活動(dòng)建議
【活動(dòng)目標(biāo)】
、本毩(xí)手腕轉(zhuǎn)動(dòng)的動(dòng)作;在酸字的地方拍擊朋友的肩膀;合拍的念兒歌及做動(dòng)作。
、铂F(xiàn)A段拍手、轉(zhuǎn)手腕的動(dòng)作模式,嘗試替換A段拍手的動(dòng)作。
、衬懙拇舐暠憩F(xiàn)呼應(yīng)片段;正確的對(duì)待輸贏;積極的分享解決問題的策略。
【活動(dòng)過程】
、睂W(xué)狐貍跳舞,完整感知音樂。
、鸥偺,學(xué)做動(dòng)作。
⑵澄清動(dòng)作,理解歌詞。
、怯^察變化,創(chuàng)編動(dòng)作。
、捕憾盒『,創(chuàng)編B段動(dòng)作。
、艅(chuàng)編逗狐貍動(dòng)作。
、品纸巧硌軧段。
、惩骖I(lǐng)頭人游戲,感知游戲模式。
、沤處熥龊偅痉队螒蛲娣。
、朴變鹤龊,熟悉游戲規(guī)則。
、丛黾宇I(lǐng)頭人任務(wù),替換動(dòng)作。
⒌討論:有什么辦法讓狐貍吃到葡萄呢?
三、友情提示
1.在幼兒游戲熟悉了音樂和玩法后,教師可以逐步讓幼兒替換動(dòng)作。如:先替換一個(gè)動(dòng)作,把A段
的拍手的動(dòng)作替換成狐貍走路的動(dòng)作,再替換兩個(gè)動(dòng)作……這樣逐步替換,直到幼兒可能把原來預(yù)設(shè)
的動(dòng)作根據(jù)歌詞內(nèi)容全部替換掉,變成孩子自己的作品。
2.活動(dòng)延伸:可讓幼兒在活動(dòng)后將自己想到的幫狐貍摘葡萄方法畫下來跟朋友分享。