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幼兒英語(yǔ)游戲大全120個(gè)(3)

媽咪愛(ài)嬰網(wǎng) www.ideagreen.cn 2014年05月05日 16:01:31 

  26、捉小蝦玩法:請(qǐng)幼兒站成圓圈作池塘,用英語(yǔ)編號(hào),雙號(hào)幼兒為蝦,單號(hào)幼兒為石頭。"石頭"必須雙手叉腰,"蝦" 在池塘里游玩。如果圈外的"魚(yú)"進(jìn)到池塘中,"蝦"必須躲在石頭后面,不要被魚(yú)捉住。一塊石頭后只能躲 一只蝦。"蝦"和"石頭"交換角色,進(jìn)行游戲。

  27、貓捉麻雀玩法:信號(hào)發(fā)出后,貓才能捉雀,雀必須雙腳跳回自己的"窩"中,麻雀不能跑,不能找錯(cuò)"窩"。全體幼兒當(dāng)麻雀,手拉手圍成一個(gè)大圈,松手后在自己腳下畫(huà)一個(gè)小圓當(dāng)窩,小圓圍成的大圓中間蹲著一只貓.游戲開(kāi)始后,教師在中間扮演貓,說(shuō)"I am sleeping",窩里的麻雀邊雙腳跳邊說(shuō)" jump, jump, jump",跳出來(lái)找食吃,當(dāng)教師說(shuō)"I am awake",貓就立刻去捉麻雀,麻雀迅速雙腳跳回自己的窩中,被捉到的幼兒出一個(gè)節(jié)目或者來(lái)扮演貓,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  擴(kuò)展:此游戲也可發(fā)展成就近回窩,不必非要回自己的窩,這樣可以培養(yǎng)幼兒的機(jī)警靈活性。

  28、傳悄悄話玩法::游戲開(kāi)始后,方能同時(shí)開(kāi)始往后傳,聲音應(yīng)小。將全班幼兒分成人數(shù)相等的四組,教師對(duì)每組第一名幼兒耳語(yǔ)一句話(或看圖片上的一句話),四名幼兒記住后,回到座位,由第一位幼兒開(kāi)始,一個(gè)一個(gè)往后傳這句話,最后一個(gè)小朋友站起來(lái)大聲的說(shuō)出這個(gè)句子,如與卡片上相同為對(duì),若時(shí)間又快,為第一名。

  (該游戲既適用于句子也適用于單詞,也可以根據(jù)不同年齡段設(shè)置游戲難易)。

  29、scissors stone cloth準(zhǔn)備:幼兒有規(guī)律排列如如圍成圓形、正方形、分四列席地而坐等。學(xué)過(guò)scissors stone cloth玩法:開(kāi)火車--老師做火車頭,邊唱歌曲,邊開(kāi)火車,(幼兒和老師一起唱),當(dāng)歌曲結(jié)束時(shí),火車停止,車頭和邊上的幼兒玩剪刀、石頭、布的游戲,如果幼兒輸?shù),必須接到火車頭后面坐火車。如果贏了,保持原來(lái)的狀態(tài)。--游戲循環(huán)進(jìn)行。

  30、Who is the next?

  玩法:請(qǐng)幼兒手持卡片(一人一張),了解卡片內(nèi)容后,將卡片朝前放置于胸前并大聲念出自己的卡片的內(nèi)容,隨即開(kāi)始游戲.首先,教師隨意選出一名幼兒開(kāi)始游戲.然后,幼兒變會(huì)念出自己的卡片并說(shuō)出接下來(lái)一名幼兒是誰(shuí),如:Monday, Monday, Monday, next, Friday(念出下劃線單詞的幼兒即教師選出幼兒,加粗斜體即該幼兒選出下一名游戲者),以此類推,念錯(cuò)或者沒(méi)有念出本次活動(dòng)中的卡片內(nèi)容即為loser.誰(shuí)的反應(yīng)最快,就為winner,教師給于適當(dāng)獎(jiǎng)勵(lì).有時(shí)游戲難分勝負(fù),教師也可以適時(shí)選出兩名winners.

  31、Color Guess玩法:教師先準(zhǔn)備一些單詞的圖片。如白色的飛機(jī),紅色的小汽車,黑色的鞋,綠色的上衣等。游戲開(kāi)始,請(qǐng)一名學(xué)生到前面來(lái)。猜,猜的學(xué)生面對(duì)全班站立,再請(qǐng)另一名學(xué)生上前站在他身后,抽出一張圖片高舉在手中并說(shuō):"This is a plane(car). What color is it? Please guess."猜的學(xué)生可以問(wèn)全班:"Is it red (black)?"等,全班學(xué)生答:"Yes或No."猜對(duì)后可以換另一位學(xué)生繼續(xù)猜。

  32、Duck, Duck, Goose玩法:全體幼兒圍坐成一圈或蹲成一圈模仿鴨子,教師首先指定其中的一位幼兒扮成"goose",讓其沿圈游走,同時(shí)輕觸每一個(gè)幼兒的頭部并說(shuō)"duck"。當(dāng)其點(diǎn)到某位幼兒并說(shuō)"goose"時(shí),被點(diǎn)到的幼兒就要站起來(lái),趕快去追"goose"。如果"goose"順利跑回被點(diǎn)到的幼兒的空位,就可以坐下來(lái),改由被點(diǎn)到的幼兒扮成"goose"。如果"goose"在跑回被點(diǎn)到的幼兒的空位之前被抓到的話,"goose"就必須站在圓圈中間,并用英語(yǔ)說(shuō)一句話或表演一個(gè)英語(yǔ)節(jié)目,然后再扮"goose",繼續(xù)游戲。

  33、Line up, Hurry up玩法:幼兒分成任何素相等的四組,站成四路縱隊(duì),排頭處個(gè)插一面不同顏色的小旗。

  游戲開(kāi)始,教師擊鼓(鈴或其他信號(hào))。幼兒四散跑,跑的速度隨鼓點(diǎn)的快慢而變化。當(dāng)聽(tīng)到重?fù)魞上鹿臅r(shí),幼兒立即跑回原處,在小旗后面站成一排。

  34、換位子玩法:

  1、幼兒半圓形排好位置,老師拿出籃內(nèi)一張卡片(如銀行)師問(wèn):" What do you like ?" (你喜歡哪個(gè)地方?)生答:"I like bank ."(我喜歡銀行)胸前掛有銀行卡片的小朋友馬上站起來(lái)說(shuō):然后馬上交換不是自己的位子。

  2、老師參與游戲,不小心坐回自己位子的小朋友就必須站到前面,從籃內(nèi)拿一張卡片發(fā)問(wèn),游戲從新開(kāi)始。

  35、小火車進(jìn)城了玩法:

  1、創(chuàng)設(shè)的城市建筑物的風(fēng)貌2、師做火車頭,伴隨著音樂(lè)以開(kāi)火車的游戲形式繞教室一周,中途了在任何一個(gè)建筑物面前停下問(wèn):"Where will you go ? "幼兒回答:"I will go to the ……"36、雷電游戲準(zhǔn)備:閃卡,長(zhǎng)尾夾玩法:全班分成兩組,輪流派代表出來(lái)決斗,在代表身上分別卡上閃卡,教師發(fā)號(hào)指令"lightning,lightning, lightning,go!"2名幼兒則作出被擊中的樣子抖動(dòng)身體將閃卡抖到地板上。并且說(shuō)出抖到地板上的閃卡上的單詞,答得對(duì)的獲勝。

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