守則2:在游戲過(guò)程中,父母可以給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),如動(dòng)作示范、引導(dǎo)孩子進(jìn)行合理的想象和思考等。
父母還可以和孩子互相猜謎語(yǔ)、玩一問(wèn)一答的游戲。
在玩的過(guò)程當(dāng)中,父母必須遵循這樣兩條原則。第一,一旦與孩子開(kāi)始玩了,就要玩到使孩子覺(jué)得滿意為止;不能因?yàn)樽约焊械絽挓┝,就單方面終止游戲。第二,要做孩子游戲的忠實(shí)合作者,但不要特意討好孩子,不能一味地順從他們。
父母還應(yīng)該有意識(shí)地鼓勵(lì)寶寶與同齡人一起玩,并允許他們?nèi)敉馔娓鞣N各樣的運(yùn)動(dòng)游戲。
重點(diǎn)提示:在這一階段,父母已經(jīng)不再是游戲活動(dòng)的主角了。
三四歲或更大,他們?cè)絹?lái)越喜歡和小伙伴們?cè)谝黄稹?/P>
到了孩子三四歲或更大,他們?cè)絹?lái)越喜歡和小伙伴們?cè)谝黄,一般不?ài)跟父母玩游戲。所以,父母最好退居二線,成為游戲的旁觀者。
守則3:這并不意味著父母完全退出游戲,實(shí)際上你還是應(yīng)該關(guān)注孩子游戲的過(guò)程與內(nèi)容,做孩子們最可靠的“監(jiān)護(hù)人”和最聰明的“游戲顧問(wèn)”。比如在玩追跑游戲時(shí),有的孩子眼看就要被追上了,一時(shí)情急之下,很可能從高處跳下來(lái)。父母就得想方設(shè)法防止類似的危險(xiǎn)因素,還有就是要考慮各種玩具的安全問(wèn)題。
在游戲的過(guò)程中,孩子很可能發(fā)生玩不下去的情況。比如在玩“兵捉賊”游戲時(shí),兩個(gè)孩子都想當(dāng)警察,都不愿扮小偷,雙方一僵持,游戲就沒(méi)法繼續(xù)了。再比如孩子們愛(ài)玩的游戲不一樣,意見(jiàn)不統(tǒng)一,結(jié)果都不知道該玩什么好了。
這時(shí)候父母不應(yīng)該直接給孩子出主意,而是該用一些啟發(fā)性的語(yǔ)言引導(dǎo)孩子們自己動(dòng)腦筋想辦法。
另外,孩子游戲的一些內(nèi)容可能是反面的,比如某個(gè)孩子扮演的爸爸總是打孩子。父母就要告訴他們,爸爸媽媽都是愛(ài)孩子,不打孩子的。還有孩子游戲時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)排擠某一小伙伴的現(xiàn)象,父母應(yīng)該弄清楚原因,比較妥當(dāng)?shù)亟鉀Q問(wèn)題。
重點(diǎn)提示:等游戲結(jié)束后,父母還要培養(yǎng)孩子自己動(dòng)手收拾玩具、整理現(xiàn)場(chǎng)的良好習(xí)慣。