游戲目標:
培養(yǎng)幼兒迅速反應能力及躲閃能力。
游戲準備:
空曠的安全場地;
游戲玩法:
參加者剪刀包袱錘選出輸?shù)哪且晃蛔鳛樽]能做到木頭人的人,剩余的幼兒中由兩人念兒歌"1、2、3,木頭人",兒歌念完后,立刻靜止不動,不說不笑地對視,誰先忍不住動或笑了,被抓人者抓住就算輸。 然后由被抓到的那個人繼續(xù)抓。游戲反復進行。