設(shè)計(jì)意圖:
數(shù)學(xué)活動(dòng)對(duì)幼兒來說是一種比較抽象、枯燥的活動(dòng)!队變簣@教育指導(dǎo)綱要》中提到:要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒實(shí)際參加探究活動(dòng),使他們感受科學(xué)探究的過程和方法,體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的樂趣。于是,我開始思考:如何讓幼兒在游戲中輕輕松松地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)?如何充分利用多媒體教學(xué)的趣味性、游戲性,引發(fā)幼兒主動(dòng)參與活動(dòng)的積極性?如何利用多媒體教學(xué)的交互性、動(dòng)態(tài)性,提高幼兒自主學(xué)習(xí)的能力?如何利用多媒體教學(xué)的交流性,讓孩子們體驗(yàn)到共同探究發(fā)現(xiàn)的樂趣?基于以上的活動(dòng)理念,我嘗試用大班幼兒熟悉的數(shù)字制作了一系列課件,設(shè)計(jì)了數(shù)學(xué)游戲《數(shù)字捉迷藏》,讓孩子們自主操作課件,共同合作、交流過程中尋找發(fā)現(xiàn)數(shù)字游戲的奧秘和樂趣。
活動(dòng)目標(biāo):
1. 能仔細(xì)觀察課件圖片,根據(jù)數(shù)字的形狀、表格的顏色、數(shù)字排列規(guī)律進(jìn)行判斷推理,嘗試解決問題。
2. 活動(dòng)時(shí)能愉快地和同伴合作,遇到困難一起克服。
3. 感受到數(shù)字游戲帶來的樂趣,體驗(yàn)到游戲成功的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.《數(shù)字捉迷藏》 PPT課件。
2. 筆記本電腦8臺(tái)。
3.數(shù)字卡片。
活動(dòng)過程:
一、 游戲?qū)霂煟航裉煳覀儊硗嬉粋(gè)有關(guān)數(shù)字的游戲-----聽數(shù)字,找朋友。老師說數(shù)字幾,你們就幾個(gè)好朋友抱在一起。
二、 找數(shù)字的游戲1.出示數(shù)字組成的圖片(兔子、公雞、帽子)師:你們看這是什么?這些圖片都有什么特別的地方呢?(這些圖片都是由數(shù)字組成的)師:請(qǐng)小朋友兩人一組合作到電腦上操作,把藏在這些圖片中的數(shù)字一一找出來。
2.幼兒兩人一組自由操作PPT,完成找數(shù)字游戲。
3.集中討論,享受完成數(shù)字游戲后的喜悅。
三、按游戲規(guī)則填寫數(shù)字表格的游戲1.出示PPT中的數(shù)字表格。
師:在這張表格里也藏著許多數(shù)字寶寶,仔細(xì)觀察你能發(fā)現(xiàn)什么呢?(有些數(shù)字只露出了一半,有些格子里沒有數(shù)字只有顏色。)師:這次呢,我們還是兩人一組,每個(gè)人都要仔細(xì)觀察表格,按照數(shù)字的形狀逐一猜出格子里的數(shù)字是幾,然后在電腦上嘗試操作。
2.幼兒兩人一組自主操作,找出相應(yīng)格子中的數(shù)字,教師進(jìn)行簡(jiǎn)單小結(jié)。
3.繼續(xù)播放課件,請(qǐng)幼兒觀察表格:表格中還有哪些不一樣的地方?哪些相同的地方?
請(qǐng)小朋友按照格子顏色的相同逐步推斷出格子里的數(shù)字,然后運(yùn)用數(shù)字排列的規(guī)律大膽推測(cè)出剩下的數(shù)字。
幼兒兩兩合作共同尋找出格子中的數(shù)字。
4.集中討論,體驗(yàn)在游戲過程中與同伴共同探索問題的樂趣。
四、進(jìn)行猜數(shù)字的游戲1.出示填寫好的數(shù)字表格,交代游戲規(guī)則。
老師把這張表格中的數(shù)字都做成了數(shù)字卡片,我請(qǐng)一個(gè)小朋友從這些卡片中隨意抽出一張,記住一定不能給我看,也不能大聲地說出來,然后我來問幾個(gè)簡(jiǎn)單的問題,你們看表格做出回答,我就能準(zhǔn)確的找出你們抽的卡片上是數(shù)字幾了。
2.示范游戲、幼兒玩游戲、師生互換游戲角色,讓幼兒充分感受到參與數(shù)學(xué)智力游戲的快樂。
五、活動(dòng)結(jié)束師:今天我們玩了好幾個(gè)有關(guān)數(shù)字方面的游戲,你們玩得開心嗎?覺得有趣嗎?生活中關(guān)于數(shù)字的游戲還有很多,我們可以和小伙伴、爸爸媽媽一起去探尋數(shù)字的奧秘,玩更多有趣的數(shù)字游戲哦!
活動(dòng)反思:
本次活動(dòng)我設(shè)計(jì)了聽數(shù)字找朋友---看圖找數(shù)字---按表格填數(shù)字---猜數(shù)字四個(gè)游戲貫穿始終,讓幼兒在人機(jī)互動(dòng)的多媒體教學(xué)游戲的情景中,主動(dòng)、積極、大膽地去操作、探索和發(fā)現(xiàn),以自己的方式獲得經(jīng)驗(yàn),真正體現(xiàn)幼兒在活動(dòng)中的主體地位。整個(gè)活動(dòng)教師情緒飽滿、適度適時(shí)地介入指導(dǎo)幼兒游戲,由淺入深、循序漸進(jìn),通過觀察、討論、猜想、操作到再次討論的形式,掀起一個(gè)個(gè)高潮,提高了幼兒的判斷、推理和合作能力,在攻破難關(guān)的過程中體驗(yàn)到成功的快樂。此外,我還采用發(fā)現(xiàn)法、賞識(shí)激勵(lì)法等引導(dǎo)幼兒在游戲中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,樹立孩子的自信心,從而使本活動(dòng)達(dá)到科學(xué)性、趣味性、愉悅性的和諧統(tǒng)一。在活動(dòng)中,我也發(fā)現(xiàn)一些不足之處:如幼兒在第三個(gè)游戲環(huán)節(jié)中,由于沒有遵守游戲規(guī)則而導(dǎo)致不能完整地填寫出表格中的數(shù)字,使得幼兒有一種挫敗感。因此在以后的教學(xué)中,我除了要設(shè)計(jì)好活動(dòng)的過程,更要在活動(dòng)中關(guān)注幼兒表現(xiàn)、反應(yīng),并及時(shí)予以幫助。